Screen Space Ambient Occlusion(программная техника (методика) в трёхмерной компьютерной графике, которая является приближенной имитацией глобального освещения и представляет собой изменённый и усовершенствованный вариант методики Ambient occlusion. Алгоритм SSAO работает в режиме реального времени и имитирует рассеянное непрямое освещение и соответствующее затенение в трёхмерном виртуальном пространстве; SSAO Andy)
point light(в КГА – свет, излучаемый во все стороны (по всем направлениям) из единственной не имеющей размера точки в трёхмерном пространстве. Syn: omni light ssn)