pixel shading(в КГА – относительно новый способ построения фотореалистического изображения (см. photorealism). Цвет каждой точки объекта, которая будет видна пользователю, вычисляется отдельно. Синоним в OpenGL – fragment shading ssn)
Gouraud shading(способ, улучшающий общий вид изображения, придавая кривым и контурам объектов более закруглённый вид благодаря плавным переходам цветов)