English | Russian |
Architecture of the system should be addressed early in the process. Booch et al. 1999 consider architecture as one of only three main characteristics of any development process favoring the UML. The three characteristics of the process are: | Структуру системы следует рассматривать на ранних этапах процесса. Буч и др. 1999 рассматривают структуру как единство трёх основных характеристик любого процесса разработки, использующего UML. Эти три характеристики процесса следующие: (см. Maciaszek L.A. and Liong B.L. 2005: Practical Software Engineering ssn) |
attaining early learning | достижение лёгкой обучаемости (ssn) |
By the early 1960s, a number of vendors had developed batch operating systems for their computer systems | в начале 60-х годов некоторые поставщики разработали пакетные операционные системы для своих компьютеров (ssn) |
construction order and early definitions | порядок создания и опережающие определения (ssn) |
early access | бета-тестирование (financial-engineer) |
early binding | в программировании- статическое связывание (присваивание типов переменным (напр., integer, real или string) и выражениям на этапе компиляции, а не во время исполнения программы (это динамическое связывание). Syn: static binding, static typing. Ant: dynamic binding ssn) |
early binding | в программировании- раннее связывание (присваивание типов переменным (напр., integer, real или string) и выражениям на этапе компиляции, а не во время исполнения программы (это динамическое связывание). Syn: static binding, static typing. Ant: dynamic binding ssn) |
early binding | в программировании - связывание на этапе компиляции (присваивание типов переменным (напр., integer, real или string) и выражениям на этапе компиляции, а не во время исполнения программы (это динамическое связывание). Syn: static binding, static typing. Ant: dynamic binding ssn) |
early definitions | опережающие определения (ssn) |
early dynamic languages | ранние динамические языки (программирования; напр., APL и SNOBOL ssn) |
early error detection | ранее выявление ошибок (Alex_Odeychuk) |
early fault dropping | раннее исключение неисправностей (исключение неисправности из списка моделируемых при её первом обнаружении ssn) |
early feedback | ранняя обратная связь (ssn) |
early in | на ранних этапах (напр., процесса ssn) |
early in the process | на ранних этапах процесса (ssn) |
early iterations | ранние итерации (ssn) |
early learning | лёгкая обучаемость (ssn) |
early multiple selectors | ранние многовариантные операторы ветвления (ssn) |
early occurrence of event | раннее наступление события (ssn) |
early risk resolution | раннее разрешение рисков (в современных проектах разработки ПО ssn) |
early stopping | обучение с остановкой при увеличении коэффициента валидационных ошибок (в нейронных сетях ssn) |
early stopping | обучение с блокированием (в нейронных сетях ssn) |
early system | ранняя система (ssn) |
early systems | прежние системы (ssn) |
early systems | ранние системы (ssn) |
early visible progress | быстрый и заметный прогресс (преимущество итеративной разработки ПО ssn) |
in early iterations | на ранних итерациях (ssn) |
in practice, early and continuous communication can give the architect good cost readings and the builder confidence in the design without blurring the clear division of responsibilities | на практике, процесс общения, начатый на ранних этапах и продолжающийся непрерывно, может дать архитектору верную оценку стоимости, а разработчику уверенность в проекте, не снимая при этом чёткого разграничения сфер ответственности (см. Frederic P. Brooks, Jr. THE MYTHICAL MAN-MONTH Essays on Software Engineering) |
in the early | в начале (ssn) |
in the early going | в начале (MichaelBurov) |
Like all software production, architectural design is a continuing, iterative and incremental, effort. Early architectural decisions take a broad view on the software architecture. One of the first decisions to be taken relates to structuring the system into layers of modules and establishing principles of inter-module communication. This is the concern of this chapter. More detailed architectural solutions, such as intra-module communication, are discussed in relevant places later in the book | как и всё производство ПО, структурное проектирование – непрерывная, итерационная и пошаговая работа. Первоначально структурные решения принимаются на основе широкого взгляда на структуру ПО. Одно из первых принятых решений касается структурирования системы на уровни модулей и установления принципов связи между модулями. это тема данной главы. Более детальные структурные решения, типа связи внутри модуля, рассматриваются позже в соответствующих местах книги (см. Maciaszek L.A. and Liong B.L. 2005: Practical Software Engineering) |
project early finish | раннее окончание проекта (ssn) |
project early finish date | дата раннего окончания проекта (ssn) |
project early start | раннее начало проекта (ssn) |
project early start date | дата раннего начала проекта (ssn) |
return early pattern | шаблон раннего возврата (github.io Alex_Odeychuk) |
test early, often, and realistically | раннее и частое тестирование в реальных условиях (ssn) |
two early dynamic languages | два ранних динамических языка (ssn) |