| |||
Archive (позволяет сохранить проект в архивированном виде, для архивации 3DS используется программа PKZIP.EXE); Replace Mesh (в случае, если в текущей сцене и выбранном файле определены ЗО-объекты с одинаковыми именами, то текущие объекты будут заменены объектами, взятыми из файла); Reset (очищает рабочее пространство всех модулей и устанавливает значения всех параметров по умолчанию); Save (сохраняет текущую сцену и её динамику в файле); Save Selected (сохраняет помеченные объекты) |