| |||
MIP-mapping (метод улучшения качества текстурных изображений с помощью текстур, обладающих разным разрешением для различных объектов одного и того же изображения, обеспечивает постоянное качество изображения при приближении к объекту и при удалении от него, метод применяется в трёхмерных ускорителях — 3D Accelerator) |