закрашивание пикселов(в КГА – относительно новый способ построения фотореалистического изображения (см. photorealism). Цвет каждой точки объекта, которая будет видна пользователю, вычисляется отдельно. Синоним в OpenGL – fragment shading ssn)
язык программирования шейдеров(разновидность языка потокового программирования (stream programming language); предназначается для применения в КГА – для обработки специальных типов данных (напр., цветов), для создания различных визуальных эффектов в трёхмерной графике ssn)