English | Russian |
A computer is a state machine | Компьютер – это машина состояний (фраза известного разработчика ядра ОС Linux Алана Кокса ssn) |
A computer is a state machine | Компьютер это машина состояний (фраза известного разработчика ядра ОС Linux Алана Кокса ssn) |
a state machine creates a single variable and defines it as the holder of some important aspect of the application's state | конечный автомат создаёт единственную переменную, в которой хранится информация о некоем важном аспекте состояния приложения (ssn) |
A state machine is a formal structuring of this reality | Конечный автомат является средством формальной структуризации этой реальности (см. "Writing Mobile Code Essential Software Engineering for Building Mobile Applications" by Ivo Salmre 2005 ssn) |
abstract state machine | абстрактный автомат (ssn) |
abstract state machine | машина абстрактных состояний (ssn) |
abstract state machine language | язык описания абстрактных автоматов (ssn) |
abstract state machines | машины абстрактных состояний (ssn) |
activity finite state machine | конечный автомат операции (ssn) |
allow you to code the two-dimensional table representation of a finite state machine directly | позволять напрямую программировать представления конечных автоматов в виде двумерных таблиц (ssn) |
analysis of state machines with D flip-flops | анализ конечных автоматов с D-триггерами (ssn) |
And, JavaScript associative arrays allow you to code the two-dimensional table representation of a finite state machine directly | Кроме того, ассоциативные массивы JavaScript позволяют напрямую программировать представления конечных автоматов в виде двумерных таблиц (ssn) |
another state-machine design example | другой пример проектирования конечного автомата (ssn) |
application with a great many state machines | приложение с множеством конечных автоматов (ssn) |
application without any state machines | приложение, для которого конечные автоматы не определёны (ssn) |
application-level state machine | конечный автомат, работающий на уровне приложения (ssn) |
application-level state machines | конечные автоматы, работающие на уровне приложения (ssn) |
array attempting to store the transitions for a nondeterministic finite-state machine | массив, с помощью которого предпринята попытка хранить данные о переходах для недетерминированного порождающего конечного автомата (ssn) |
array-based representation of the finite-state machines | представление порождающих конечных автоматов на основе массивов (ssn) |
at the lowest level, computer systems can be described as state machines | на низком уровне вычислительные системы могут быть описаны конечными автоматами |
background processing state machine | конечный автомат для фоновых задач (ssn) |
based on concurrently executing state machines communicating via events | на основе многопоточно выполняемых конечных автоматов с отправкой сигналов потокам выполнения с помощью механизма событий (InfoWorld Alex_Odeychuk) |
basic model of the finite-state machine | основная модель конечного автомата (ssn) |
be executed into the input queue of the state machine | выполняться с помощью механизма обработки входной очереди конечного автомата (InfoWorld Alex_Odeychuk) |
be outside the domain of hard coded state machines or document servers | находиться вне области жёстко закодированных конечных автоматов или серверов документов (ssn) |
be responsible for the behavior of the machine when it is in the corresponding state | определять поведение автомата, находящегося в соответствующем состоянии (ssn) |
be responsible for writing a state-machine description that is unambiguous | нести ответственность за однозначность в описании конечного автомата (ssn) |
behavior modeling in the form of state machines and interactions | моделирование поведения в виде машин состояний и взаимодействий (ssn) |
behavior of a finite-state machine | поведение системы с конечным числом состояний (ssn) |
behavior of the machine when it is in the corresponding state | поведение автомата, находящегося в соответствующем состоянии (ssn) |
behavioral state machine | поведенческий конечный автомат (ssn) |
behavioral state machines | поведенческие конечные автоматы (ssn) |
benefits and pitfalls of the finite-state machine | преимущества и недостатки конечных автоматов (ssn) |
benefits and pitfalls of the finite-state machine as a technique for game AI development | преимущества и недостатки конечных автоматов как технологической основы для разработки игровых средств ИИ (ssn) |
2-bit finite-state machine | 2-разрядный конечный автомат (ssn) |
2-bit finite-state machine for branch prediction | 2-разрядный конечный автомат для прогнозирования переходов (ssn) |
black-box representation of a finite-state machine | представление конечного автомата в виде чёрного ящика (ssn) |
block diagram of a finite state machine | функциональная схема конечного автомата (ssn) |
block diagram of a finite state machine using positive edge-triggered registers | функциональная схема конечного автомата с регистрами, активизируемыми положительным фронтом тактового сигнала (ssn) |
block diagram of a generic finite state machine | функциональная схема стандартного конечного автомата (ssn) |
building event-driven finite state machines | построение управляемых событиями конечных автоматов (ssn) |
class that acts as the state machine | класс, который моделирует конечный автомат (ssn) |
clocked synchronous state machine using positive-edge-triggered D flip-flops | тактируемый синхронный конечный автомат с D-триггерами, переключающимися по положительному фронту (ssn) |
clocked synchronous state-machine structure | структура тактируемого синхронного конечного автомата (ssn) |
coding the variables and methods of finite state machines | программирование переменных и методов конечных автоматов (ssn) |
collection of event and state machine declarations | набор объявлений событий и конечных автоматов (Alex_Odeychuk) |
combinational part of the finite state machine | комбинационная часть конечного автомата (ssn) |
communicating extended finite state machine | взаимодействующий расширенный конечный автомат (ssn) |
communicating extended finite state machines | взаимодействующие расширенные конечные автоматы (ssn) |
communicating finite state machine | взаимодействующий конечный автомат (ssn) |
communicating finite state machines | взаимодействующие конечные автоматы (ssn) |
complete finite state machine program | полная программа конечного автомата (ssn) |
complexity of finite state machines | сложность подхода конечных автоматов (ssn) |
composite machine representing the serial composition of the state machines | составной автомат, представляющий последовательную композицию конечных автоматов (ssn) |
composite machine representing the serial composition of the state machines | составной автомат, представляющий последовательную композицию автоматов (ssn) |
concurrently executing state machines | многопоточно выполняемые конечные автоматы (InfoWorld Alex_Odeychuk) |
conversational finite state machine | диалоговый конечный автомат (ssn) |
conversational UM finite state machine | диалоговый конечный автомат унифицированного обмена сообщениями (ssn) |
conversational UM finite state machine | диалоговый конечный автомат системы унифицированного обмена сообщениями (ssn) |
conversational UM finite state machine | диалоговый конечный автомат системы UM (ssn) |
creating state machine diagram | создание диаграммы конечного автомата (ssn) |
data structures for finite-state machines | структуры данных для порождающих конечных автоматов (ssn) |
decomposing state machines | разбиение конечных автоматов на блоки (ssn) |
degenerated state machine | вырожденный конечный автомат (ssn) |
designing class operations from the state-machine | проектирование операций классов на основе конечного автомата (см. Designing Concurrent, Distributed, and Real-time Applications with UML Object Technology Series by Hassan Gomaa ssn) |
designing finite state machines | проектирование конечных автоматов (ssn) |
designing state machines | проектирование конечных автоматов (ssn) |
designing state machines using state diagrams | проектирование конечных автоматов с помощью диаграмм состояний (ssn) |
developing event-driven programs with finite state machines | разработка управляемых событиями программ с помощью конечных автоматов (ssn) |
developing with state machine | разработка с использованием конечного автомата (ssn) |
developing with state machines | разработка с использованием конечных автоматов (ssn) |
discipline and structure that finite state machines offer | дисциплина обслуживания и организация, предлагаемые конечными автоматами (ssn) |
each state of the state machine | каждое состояние конечного автомата (ssn) |
encapsulation mechanism for the specification of state machine behavior | механизм инкапсуляции, служащий для спецификации поведения конечного автомата (ssn) |
encoding scheme used for state machines | схема кодирования конечных автоматов (ssn) |
Entry and exit actions may not be evaded by any means, including the occurrence of exceptions. They provide an encapsulation mechanism for the specification of state machine behavior, with a guarantee that necessary actions will be performed under all circumstances | Действий при входе и выходе невозможно избежать, даже при выбрасывании исключений. Эти действия представляют собой механизм инкапсуляции, служащий для спецификации поведения конечного автомата, и гарантируют выполнение неких обязательных действий при любых условиях (см. "The UML Reference Manual" by J.Rumbaugh, Ivar Jacobson, Grady Booch 1999 ssn) |
even so, the complexity of finite state machines is not worthwhile for all event-driven programs | Несмотря на это, сложность подхода конечных автоматов оправдана не для всех управляемых событиями программ |
event-driven finite state machine | управляемый событиями конечный автомат (ssn) |
event-driven finite state machines | управляемые событиями конечные автоматы (ssn) |
event-driven state machine | управляемый событиями конечный автомат (ssn) |
event-driven state machine | конечный автомат, управляемый по событиям (ssn) |
event-driven state machine | событийно-управляемый конечный автомат (ssn) |
event-driven state machines | событийно-управляемые конечные автоматы (ssn) |
examples of finite-state machines | примеры конечных автоматов (ssn) |
execution control state machine | конечный автомат управления выполнением (ssn) |
extended finite state machine | расширенный конечный автомат (ssn) |
extended finite state machines | расширенные конечные автоматы (ssn) |
Figure 7.1 shows a block diagram of a generic finite state machine that consists of combinational logic and registers, which hold the system state | на рис. 7.1 показана функциональная схема стандартного конечного автомата, состоящего из комбинационной логики и регистров, которые хранят состояние системы (см. Digital Integrated Circuits – A Design Perspective 2/e by Jan M. Rabaey, Anantha Chandrakasan, Borivoje Nikolić 2003) |
final state-machine example | заключительный пример конечного автомата (ssn) |
finite state machine | конечный автомат, КА (вычислительная модель, описывающая автомат с конечным числом состояний. Одно из них называется "начальным состоянием". Автомат переходит из одного состояния в другое под влиянием "управления", зависящего от внешних воздействий: получаемых сигналов или данных. Назначением каждого состояния является запоминание определённого момента истории системы. По типу управления КА делятся на детерминированные (находящиеся в каждый момент времени только в одном состоянии) и недетерминированные (могут одновременно находиться в нескольких состояниях). КА широко применяются в программировании, напр., в лексических анализаторах компиляторов ssn) |
finite state machine description | описание конечного автомата (ssn) |
finite state machine descriptions | описания конечных автоматов (ssn) |
finite state machine graph | граф конечного автомата (ssn) |
finite state machine pattern | шаблон конечного автомата (ssn) |
finite state machine program | программа конечного автомата (ssn) |
finite state machine using positive edge-triggered registers | конечный автомат с регистрами, активизируемыми положительным фронтом тактового сигнала (ssn) |
finite state machine which computes the two's complement of a binary number | конечный автомат, вычисляющий дополнение до двух двоичного числа (ssn) |
finite state machines | конечные автоматы (ssn) |
finite state machines and objects | конечные автоматы и объекты (ssn) |
finite state machines and state transitions | конечные автоматы и переходы состояний (ssn) |
finite state machines and statecharts | конечные автоматы и диаграммы состояний (см. Designing Concurrent, Distributed, and Real-Time Applications with UML by Hassan Gomaa ssn) |
finite state machines and the runtime environment | конечные автоматы и среда выполнения (ssn) |
Finite state machines have long been used as an organizing principle for designing and implementing complex behavior in event-driven programs | Конечные автоматы уже давно используются в качестве организационного принципа при разработке и реализации сложного поведения в управляемых событиями программах (таких как сетевые адаптеры и компиляторы ssn) |
finite state machine's own variables and methods | собственные переменные и методы конечных автоматов (ssn) |
finite-state machine | порождающий конечный автомат (ssn) |
finite-state machine | конечный автомат-преобразователь (ssn) |
finite-state machine | автомат с конечным числом состояний (конечный автомат ssn) |
finite-state machine | диаграмма состояний конечного автомата (ssn) |
finite-state machine for emotions | конечный автомат, применяемый для поддержки эмоций (ssn) |
finite-state machine graph | граф конечного автомата (ssn) |
finite-state machine model | модель автомата с конечным числом состояний (ssn) |
finite-state machine model | модель конечного автомата (ssn) |
finite-state machine server | сервер на машине с конечным числом состояний (ssn) |
finite-state machine with four states | конечный автомат с четырьмя состояниями (ssn) |
finite-state machines | порождающие конечные автоматы (ssn) |
finite-state-machine model | конечно-автоматная модель (ssn) |
finite-state-machine model of evolution | конечно-автоматная модель развития (сетевых структур ssn) |
finite-state-machine models | конечно-автоматные модели (ssn) |
first step in synthesizing a state machine from a transition list | первый шаг при синтезе конечного автомата по списку переходов (ssn) |
flat state machine | плоский конечный автомат (ssn) |
FPGA-based state machine | конечный автомат на основе ПЛИС (ssn) |
fundamental ingredients for a finite state machine | основные ингредиенты для конечного автомата (ssn) |
fuzzy finite-state machine | нечёткий порождающий конечный автомат (ssn) |
fuzzy state machine | нечёткий конечный автомат (ssn) |
fuzzy state machines | нечёткие конечные автоматы (ssn) |
fuzzy-state machine | нечёткий конечный автомат (ssn) |
fuzzy-state machines | нечёткие конечные автоматы (ssn) |
generic finite state machine | стандартный конечный автомат (ssn) |
graph and table representations of a finite state machine | табличное и графическое представление конечного автомата (ssn) |
graph representation of a finite state machine | графическое представление конечного автомата (ssn) |
great strength of the state machine approach | мощь подхода, использующего конечный автомат (ssn) |
hard coded state machine | жёстко запрограммированный конечный автомат (ssn) |
hard coded state machine | жёстко закодированный конечный автомат (ssn) |
hard coded state machines | жёстко запрограммированные конечные автоматы (ssn) |
hard coded state machines | жёстко закодированные конечные автоматы (ssn) |
hierarchical state machine | иерархический конечный автомат (ssn) |
hierarchical state machines | иерархические конечные автоматы (ssn) |
hierarchical state-machine structure | иерархическая структура конечного автомата (ssn) |
ideas and techniques of the theory of finite-state machines | идеи и техника теории конечных автоматов (ssn) |
implementing state machines | процесс реализации конечных автоматов (ssn) |
implicit state machine | неявно определённый конечный автомат (ssn) |
implicit vs. explicit state machines | явно и неявно определённые конечные автоматы (ssn) |
in one of the states of the finite state machine | в одном из состояний, определённых конечным автоматом (ssn) |
in the context of state machines | в контексте конечных автоматов (ssn) |
initial state for the machine | исходное состояние автомата (ssn) |
initial state for the machine | начальное состояние автомата (ssn) |
location of the finite state machine's own variables and methods | размещение собственных переменных и методов конечных автоматов (ssn) |
logic diagram for a clocked synchronous state machine | принципиальная схема тактируемого синхронного конечного автомата (ssn) |
machine state | состояние процессора (ssn) |
machine state on entry | состояние процессора при входе (ssn) |
machine when it is in the corresponding state | автомат, находящийся в соответствующем состоянии (ssn) |
machine's state diagram | диаграмма состояний автомата (ssn) |
memory model state machine | конечный автомат для модели памяти (ssn) |
methodical procedure for designing finite state machines | методичная процедура проектирования конечных автоматов (ssn) |
methods of finite state machines | методы конечных автоматов (ssn) |
model of a state machine | модель конечного автомата (ssn) |
model of the finite-state machine | модель конечного автомата (ssn) |
models of state machines | модели конечных автоматов (ssn) |
nested state machine | вложенный конечный автомат (ssn) |
Nondeterminism means that the standard array-based representation of the finite-state machines is no longer feasible | в результате введения недетерминированности исключается возможность использования стандартного представления порождающих конечных автоматов на основе массивов (см. AI Game Development: Synthetic Creatures with Learning and Reactive Behaviors / Alex J. Champandard 2003 ssn) |
nondeterministic finite-state machine | недетерминированный порождающий конечный автомат (ssn) |
nondeterministic finite-state machines | недетерминированные порождающие конечные автоматы (ssn) |
object's finite state machine | конечный автомат объекта (ssn) |
operation state machine | операционный автомат состояний (ssn) |
operation state machine | операционная машина состояний (ssn) |
optimization of the finite-state machine | оптимизация порождающего конечного автомата (ssn) |
optimization of the finite-state machine by folding states with identical outgoing transitions together | оптимизация порождающего конечного автомата путём свёртывания в одно состояние нескольких состояний с идентичными исходящими переходами (ssn) |
picture of a state machine | изображение конечного автомата (ssn) |
picture of a state machine | описание конечного автомата (ssn) |
potential problems with procedural finite-state machines | потенциальные проблемы, возникающие при использовании процедурных конечных автоматов (ssn) |
probabilistic finite-state machine | вероятностный порождающий конечный автомат (ssn) |
probabilistic finite-state machines | вероятностные порождающие конечные автоматы (ssn) |
procedural finite-state machine | процедурный конечный автомат (ssn) |
procedural finite-state machines | процедурные конечные автоматы (ssn) |
procedural state machine | процедурный конечный автомат (ssn) |
programming model based on concurrently executing state machines communicating via events | модель программирования на основе многопоточно выполняемых конечных автоматов с отправкой сигналов потокам выполнения с помощью механизма событий (InfoWorld Alex_Odeychuk) |
quick introduction to implementing state machines | краткое описание процесса реализации конечных автоматов (ssn) |
realizing the state machine | реализация конечного автомата (ssn) |
redrawn logic diagram for a clocked synchronous state machine | перерисованная иначе принципиальная схема тактируемого синхронного конечного автомата (ssn) |
representation of a finite state machine | представления конечных автоматов (ssn) |
representation of a finite-state machine | представление конечного автомата (ssn) |
representation of the finite-state machines | представление порождающих конечных автоматов (ssn) |
representing a finite state machine | представление конечного автомата (ssn) |
representing a finite state machine as a Petri net | представление конечного автомата сетью Петри (ssn) |
saved state of virtual machine | сохранённое состояние виртуальной машины (ssn) |
scenario of developing with state machine | сценарий разработки с использованием конечного автомата (ssn) |
scenario of developing with state machines | сценарий разработки с использованием конечных автоматов (ssn) |
serial composition of the state machines | последовательная композиция автоматов (ssn) |
serial composition of the state machines | последовательная композиция конечных автоматов (ssn) |
simple finite-state machine | простая диаграмма состояний конечного автомата (ssn) |
simple state machine diagram | простая диаграмма состояний (ssn) |
simplified version of state machine definition | упрощённый вариант определения конечного автомата (ssn) |
specification of state machine behavior | спецификация поведения конечного автомата (ssn) |
standard array-based representation of the finite-state machines | стандартное представление порождающих конечных автоматов на основе массивов (ssn) |
starting state for the gumball machine | исходное состояние автомата для продажи шариков жевательной резинки (ssn) |
starting state for the machine | начальное состояние автомата (ssn) |
starting state for the machine | исходное состояние автомата (ssn) |
State class for every state of the machine | класс State для каждого состояния автомата (ssn) |
state in a state machine diagram | состояние на диаграмме конечного автомата (ssn) |
state machine | машина, обладающая внутренними состояниями (ssn) |
state machine | диаграмма состояний (UML Alex_Odeychuk) |
state machine | конечная машина (для экземпляров объектов создаются экземпляры конечных автоматов, которые называются конечные машины (State Machine) ssn) |
state machine approach | подход, основанный на использовании конечных автоматов (ssn) |
state machine approach | метод конечного автомата (ssn) |
state machine approach | подход, использующий конечный автомат (ssn) |
state machine architecture | архитектура конечного автомата (ssn) |
state machine behavior | поведение конечного автомата (ssn) |
state machine code we wrote | написанный ранее код конечного автомата (ssn) |
state machine concept | понятие конечного автомата (ssn) |
state machine definition | определение конечного автомата (ssn) |
State machine design is a good practice in server, desktop, and mobile device software design | Использование конечных автоматов стало уже обычной практикой при проектировании приложений для настольных компьютеров, серверов и мобильных устройств ("Writing Mobile Code Essential Software Engineering for Building Mobile Applications" by Ivo Salmre (2005) ssn) |
state machine design pattern | шаблон проекта конечного автомата (ssn) |
state machine diagram | диаграмма состояний (ssn) |
state machine diagram | диаграмма конечного автомата (часть обозначений объектно-ориентированного проектирования; используется для демонстрации пространства состояний данного класса, событий, вызывающих переход из одного состояния в другое, и действий, являющихся результатом изменения состояния ssn) |
state machine diagram for a single class | диаграмма состояний единственного класса (ssn) |
state machine diagram of the controller class | диаграмма состояний класса контроллера (ssn) |
state machine diagrams | диаграммы состояний (ssn) |
state machine diagrams | диаграммы конечных автоматов (применяются для задания поведения реактивных систем ssn) |
state machine encoding | кодирование конечных автоматов (ssn) |
state machine for a multiple-choice vocabulary teaching game | конечный автомат обучающей игры, позволяющей изучать иностранные слова путём выбора одного из предлагаемых вариантов ответа (ssn) |
state machine for a simple multiple-choice game | конечный автомат для простой игры с множественным выбором (ssn) |
state machine for computing the parity of an input binary number | конечный автомат для определения чётности входного двоичного числа (ssn) |
state machine mechanism | механизм конечного автомата (ssn) |
state machine mechanism of the architecture | механизм конечного автомата архитектуры (ssn) |
state machine model | модель конечного автомата (ssn) |
state machine model of a simple microwave oven | модель конечного автомата простой микроволновой печи (ssn) |
state machine model of a simple microwave oven equipped with buttons to set the power and the timer and to start the system | модель конечного автомата простой микроволновой печи, оборудованной кнопками включения питания, таймера и запуска системы (ssn) |
state machine model of a system | модель конечного автомата системы (ssn) |
state machine modeling | моделирование конечного автомата (ssn) |
state machine models | модели конечных автоматов (ssn) |
State machine models are an integral part of real-time design methods | Модели конечных автоматов являются неотъемлемой частью методов проектирования систем реального времени (см. Software engineering, 8th ed. / Ian Sommerville 2007 ssn) |
state machine overview | общее представление о конечном автомате (ssn) |
state machine testing | тестирование конечного автомата (ssn) |
state machine transition diagram | диаграмма переходов конечного автомата (ssn) |
state machine view | представление автоматов (специфицирует поведение отдельных элементов, для которых можно ввести понятие жизненного цикла, описываемого набором состояний и переходов между ними ssn) |
state machine view | представление в виде конечного автомата (ssn) |
state machine view | ракурс конечных автоматов (ssn) |
state machine view | представление в виде конечных автоматов (аспект системы, относящийся к спецификации поведения отдельных элементов в течение периода их существования. Это представление включает в себя конечные автоматы и относится к прочим поведенческим представлениям из группы динамических представлений ssn) |
state machine with D flip-flops | конечный автомат с D-триггерами (ssn) |
state machines | машины, обладающие внутренними состояниями (ssn) |
state machines | машины состояний (ssn) |
state machines inside games | использование конечных автоматов в играх (ssn) |
State machines = organized behavior | Конечные автоматы – суть организованное поведение (см. "Writing Mobile Code Essential Software Engineering for Building Mobile Applications" by Ivo Salmre 2005 ssn) |
State machines = organized behavior | Конечные автоматы суть организованное поведение (см. "Writing Mobile Code Essential Software Engineering for Building Mobile Applications" by Ivo Salmre 2005 ssn) |
state machines with D flip-flops | конечные автоматы с D-триггерами (ssn) |
state of the finite state machine | состояние, определённое конечным автоматом (ssn) |
state of the machine | состояние автомата (ssn) |
state of the state machine | состояние конечного автомата (ssn) |
state of virtual machine | состояние виртуальной машины (ssn) |
state-machine classes | классы конечных автоматов (ssn) |
state-machine coding style | стиль кодирования конечного автомата (ssn) |
state-machine coding style | стиль программирования конечного автомата (ssn) |
state-machine compiler | компилятор конечного автомата (ssn) |
state-machine compiler | компилятор машины состояний (ssn) |
state-machine decomposition | разбиение конечных автоматов на блоки (ssn) |
state-machine description | описание конечного автомата (ssn) |
state-machine description language | язык описания конечных автоматов (ssn) |
state-machine description languages | языки описания конечных автоматов (ssn) |
state-machine design | проектирование конечного автомата (ssn) |
state-machine design example | пример проектирования конечного автомата (ssn) |
state-machine example | пример конечного автомата (ssn) |
state-machine net | автоматная сеть (ssn) |
state-machine synthesis | синтез конечных автоматов (ssn) |
state-machine synthesis using transition lists | синтез конечных автоматов на основе списка переходов (ssn) |
state-machine-based | на основе конечного автомата (Alex_Odeychuk) |
state-machine-based rewrite capabilities | средства перезаписи на основе конечного автомата (Alex_Odeychuk) |
static finite state machine | статический КА (ssn) |
static finite state machine | статический конечный автомат (ssn) |
synthesizing a state machine | синтез конечного автомата (ssn) |
synthesizing a state machine from a transition list | синтез конечного автомата по списку переходов (ssn) |
system of state machines | система конечных автоматов (ssn) |
table representation of a finite state machine | табличное представление конечного автомата (ssn) |
table representation of a finite state machine in JavaScript | табличное представление конечного автомата на языке JavaScript (ssn) |
text-based finite state machine description | текстовое описание конечного автомата (ssn) |
text-based finite state machine descriptions | текстовые описания конечных автоматов (ssn) |
the behavior of a finite-state machine is not changed by changing the input encoding | Поведение системы с конечным числом состояний не меняется при изменении входного кодирования (см. Black-box Testing: Techniques for Functional Testing of Software and Systems / Beizer, Boris 1995) |
the behavior of a finite-state machine is not changed by changing the state encoding | Поведение системы с конечным числом состояний не меняется при изменении способа кодирования состояний (см. Black-box Testing: Techniques for Functional Testing of Software and Systems / Beizer, Boris 1995) |
the designer is responsible for writing a state-machine description that is unambiguous | разработчик несёт ответственность за однозначность в описании конечного автомата (ssn) |
the differences in representation between Mealy and Moore machines, and variations of finite-state techniques | Различия в представлении между конечными автоматами Мили и Мура, а также разновидности методов, основанных на использовании конечных автоматов |
the fundamental ingredients for a finite state machine are the events it responds to, and the states in which it waits between events | Основные ингредиенты для конечного автомата – это события, на которые он реагирует, и состояния, в которых он ожидает между событиями (ibm.com, amp, s_cmp=cp) |
the fundamental ingredients for a finite state machine are the events it responds to, and the states in which it waits between events | Основные ингредиенты для конечного автомата это события, на которые он реагирует, и состояния, в которых он ожидает между событиями (ibm.com, amp, s_cmp=cp) |
the great strength of the state machine approach is that it enables you to come up with an explicit definition of valid states for some aspect of your application and enforce proper behaviors as an application moves from one state to another | Мощь подхода, использующего конечный автомат, обусловлена тем, что он позволяет в явном виде определить действительные состояния для некоторого аспекта вашего приложения и задать соответствующие варианты поведения при переходах приложения из одного состояния в другое (см. "Writing Mobile Code Essential Software Engineering for Building Mobile Applications" by Ivo Salmre 2005) |
the internal substructure can be hierarchically decomposed of other agents, but a state machine always implements the innermost agent | Внутренняя подструктура может быть иерархической декомпозицией других агентов, но машина состояний всегда реализует внутреннюю суть агента |
the object's finite state machine is depicted by means of a statechart | Конечный автомат объекта изображается в виде диаграммы состояний (см. Designing Concurrent, Distributed, and Real-Time Applications with UML by Hassan Gomaa) |
the state machine is just a formal definition of how the application operates | Конечный автомат – это просто формальное описание того, как работает приложение (см. "Writing Mobile Code Essential Software Engineering for Building Mobile Applications" by Ivo Salmre 2005) |
the state machine is just a formal definition of how the application operates | Конечный автомат это просто формальное описание того, как работает приложение (см. "Writing Mobile Code Essential Software Engineering for Building Mobile Applications" by Ivo Salmre 2005) |
the state machine model shows system states and events that cause transitions from one state to another | Модель конечного автомата показывает состояния системы и события, которые служат причиной перехода системы из одного состояния в другое (см. Software engineering, 8th ed. / Ian Sommerville 2007) |
the uses of state machines | методы использования конечных автоматов (ssn) |
theory of finite-state machines | теория конечных автоматов (ssn) |
these classes will be responsible for the behavior of the machine when it is in the corresponding state | эти классы определяют поведение автомата, находящегося в соответствующем состоянии |
this chapter introduces and explores the uses of state machines | в данной главе вводятся и исследуются методы использования конечных автоматов (ssn) |
this is not the case for application-level state machines that are called when the application goes from one discrete mode of operation or user interface display into another | Однако для конечных автоматов, работающих на уровне приложения, которые вызываются при переходе приложения из одного режима выполнения операций или отображения пользовательского интерфейса в другой, такие ситуации не характерны (см. "Writing Mobile Code Essential Software Engineering for Building Mobile Applications" by Ivo Salmre 2005 ssn) |
traditional terminology of state machines | традиционная терминология машин, обладающих внутренними состояниями (ssn) |
two-dimensional table representation of a finite state machine | представления конечных автоматов в виде двумерных таблиц (ssn) |
typical hierarchical state-machine structure | типичная иерархическая структура конечного автомата (ssn) |
UM finite state machine | конечный автомат системы унифицированного обмена сообщениями (ssn) |
UM finite state machine | конечный автомат системы UM (ssn) |
UM finite state machine | конечный автомат унифицированного обмена сообщениями (ssn) |
UM menu finite state machine | конечный автомат меню системы UM (ssn) |
UM menu finite state machine that can meet the rapidly changing needs of UM applications | конечный автомат меню системы UM, который может удовлетворить быстро изменяющиеся потребности приложений системы UM (ssn) |
UML state machine | диаграмма состояний (Alex_Odeychuk) |
unified messaging finite state machine | конечный автомат системы UM (ssn) |
unified messaging finite state machine | конечный автомат системы унифицированного обмена сообщениями (ssn) |
unified messaging finite state machine | конечный автомат унифицированного обмена сообщениями (ssn) |
use of state machine | использование конечной машины (ssn) |
use of state machine | использование конечного автомата (напр., для спецификации поведения системы ssn) |
use of state machine for specification | использование конечного автомата для спецификации (напр., поведения системы ssn) |
use of state machines | использование конечных машин (ssn) |
use of state machines | использование конечных автоматов (ssn) |
user interface state machine | конечный автомат для пользовательского интерфейса (ssn) |
using state machines | использование конечных автоматов (ssn) |
well-considered use of state machines | продуманное использование конечных автоматов (ssn) |
well-developed theory of state-machine decomposition | развитая теория разбиения конечных автоматов на блоки (ssn) |