English | Russian |
A television camera converts a 3D image to 2D automatically | Телевизионная камера преобразует 3D-изображение в 2D автоматически (ssn) |
attractive 3D-looking user interface | привлекательный "трёхмерный" пользовательский интерфейс (ssn) |
Bonfatti F., Monari P.D., Sampieri U. IEC 61131-3 Programming Methodology | Флавио Бонфатти, Паола Даньела Монари, Умберто Сампьери 2003 IEC 61131-3 методология программирования (ssn) |
3D acceleration | аппаратные средства трёхмерной графики (ssn) |
3D CAD | система автоматизированного трёхмерного проектирования (CAD – сокр. от "computer-aided design" Alex_Odeychuk) |
3-D CAM software | программное обеспечение для трёхкоординатного программирования (при подготовке УП ssn) |
3D content | контент с трёхмерными изображениями (Alex_Odeychuk) |
3D content | контент с 3D-изображениями (ssn) |
3D content | контент с объёмными изображениями (ssn) |
3D content creation | разработка контента с трёхмерными изображениями (Alex_Odeychuk) |
3D content creation | разработка контента с объёмными изображениями (Alex_Odeychuk) |
3D coordinate points | координаты точки в трёхмерном пространстве (ssn) |
3D coordinate system | трёхмерная система координат (ssn) |
3D coordinate systems | трёхмерные системы координат (ssn) |
3D game programming | программирование трёхмерных игр (ssn) |
3D game programming with a virtual computer | виртуальный компьютер для программирования трёхмерных игр (ssn) |
3D glasses | стереоочки (ssn) |
3D glasses | 3D-очки (ssn) |
3D glasses | стереоскопические очки (ssn) |
3D graphics | трёхмерная компьютерная графика (методы и инструментальные средства (программные и/или аппаратные) построения на компьютере видеоизображений, имеющих объём и перспективу; напр., 3D-graphics-based game – игра, построенная на трёхмерной графике ssn) |
3-D graphics language | язык трёхмерной графики (three-dimensional graphics language) |
3D graphics pipeline | конвейер трёхмерной графики (процесс формирования и обработки трёхмерного изображения для воспроизведения на двумерном экране; может предусматривать, в частности, такие этапы, как преобразование-отображение координат вершин на пространство экрана (vertex processing), расчёт параметров освещения сцены (lighting), удаление невидимых частей изображения (occlusion culling), геометрическая обработка (triangle setup), растризация (rasterization), интерполяция [значений] параметров [пикселов] (parameter interpolation) и рендеринг (rendering) ssn) |
3D graphics pipeline | конвейер 3D-графики (процесс формирования и обработки трёхмерного изображения для воспроизведения на двумерном экране; может предусматривать, в частности, такие этапы, как преобразование-отображение координат вершин на пространство экрана (vertex processing), расчёт параметров освещения сцены (lighting), удаление невидимых частей изображения (occlusion culling), геометрическая обработка (triangle setup), растризация (rasterization), интерполяция [значений] параметров [пикселов] (parameter interpolation) и рендеринг (rendering) ssn) |
3D-graphics-based game | игра, построенная на трёхмерной графике (ssn) |
3D-looking user interface | "трёхмерный" пользовательский интерфейс (ssn) |
3D math and transformation | трёхмерная математика и преобразования (ssn) |
3D modeling tool | инструмент трёхмерного моделирования (Alex_Odeychuk) |
3D pattern | трёхмерная модель (ssn) |
3D pattern | трёхмерная структура (ssn) |
3D rendering | трёхмерный рендеринг (преобразование графических изображений с закрашиванием поверхностей и использованием источников света – чтобы добиться эффекта трёхмерности (объёмности) ssn) |
Direct3D extension library | библиотека расширений Direct3D (ssn) |
introduction to 3D game programming | введение в программирование трёхмерных игр (ssn) |
lines in 3D space | прямые в трёхмерном пространстве (ssn) |