Russian | English |
быстрый и полный NURBS рендеринг в системе создания новых материалов Realsoft 4D, в данном случае NURBS поверхности не преобразуются в полигональные при просчёте, как это происходит во всех остальных 3D системах | true NURBS rendering |
инструмент интерактивного воздействия на объект произвольными силами для создания уникальных деформаций поверхности | warp (в мультипликации, пакет Power Animator) |
инструмент создания поверхности движением кривой по заданной траектории | swept (в мультипликации, пакет Power Animator) |
инструмент создания поверхности из сети кривых и автоматического поддержания указанных пользователем отношений сглаживания со смежными поверхностями при редактировании кривых | curve networks (в мультипликации, пакет Power Animator) |
инструмент создания поверхности на основе одной или большего количества кривых, движущихся по двум направляющим | birail (в мультипликации, пакет Power Animator) |
инструмент создания поверхности по четырём граничным кривым | square (в мультипликации, пакет Power Animator) |
инструмент создания трёхмерных «моделей-набросков» путём импортирования двухмерных эскизов и построения 3D-поверхности из 2D-контуров через сети кривых | concept modeling |
линзы камеры или прожектора, имеющие поверхности с разной кривизной, используются для создания изменений в путях следования световых лучей | spherical optics |
создание и редактирование поверхностей: вращение, вытягивание, натягивание на каркас, построение по граничным кривым, отсечение, скругления и фаски | basic modeling (в пакете Power Animator) |
средство создания объектов на основе определённых пользователем анимационных кривых или поверхностей | animation sweep (в пакете Power Animator) |
функция создания реалистичной поверхности | contouring |
функция создания реалистичной поверхности | edge enhancement |
функция создания реалистичной поверхности | contour accentuation |