Russian | English |
преграждение окружающего света в экранном пространстве | Screen Space Ambient Occlusion (программная техника (методика) в трёхмерной компьютерной графике, которая является приближенной имитацией глобального освещения и представляет собой изменённый и усовершенствованный вариант методики Ambient occlusion. Алгоритм SSAO работает в режиме реального времени и имитирует рассеянное непрямое освещение и соответствующее затенение в трёхмерном виртуальном пространстве; SSAO Andy) |
степень поглощения света в каждом отдельном участке изображения | density |
субтрактивная цветовая модель отражённого света, в которой цвета образуются путём комбинирования бирюзового, пурпурного, жёлтого и черного цветов | CMYK |
тёмное изображение с потерей деталей в светах | low key |