моделирование физической среды(в компьютерных видеоиграх с погружением – часть общей вычислительной работы, обеспечивающей функционирование игры, создание реалистичной визуальной среды, реалистичных физических ощущений и т.п. Syn: physics processing ssn)
такт моделирования(в компьютерных видеоиграх – шаг процесса отображения физической среды (physics simulation), на котором необходимо обработать большое количество данных, причём иногда разбросанных по разным участкам оперативной памяти ssn)