Subject | Russian | English |
softw. | программирование встроенных систем жёсткого реального времени | hard real-time embedded programming (в системе, которая относится к классу систем жесткого реального времени, все времена обработки должны каждый раз гарантироваться и соблюдаться, иначе система не будет правильно и своевременно функционировать, что может привести к тяжким последствиям, включая гибель людей или разрушение объектов техники, поставленных под управление встроенной системы Alex_Odeychuk) |
progr. | программирование встроенных систем жёсткого реального времени | hard realtime embedded programming (Alex_Odeychuk) |
progr. | программирование вычислительных систем реального времени | real-time computer programming (Alex_Odeychuk) |
progr. | программирование для систем реального времени | real-time programming (ssn) |
progr. | программирование систем реального времени | real-time computer programming (Alex_Odeychuk) |
IT | программирование систем реального времени | reactive programming (reactive systems interact continuously with their environment, at a speed imposed by the environment; a typical example is the automatic flight control system of modern airplanes. Reactive systems must react to stimuli from the environment within strict time bounds. For this reason they are often also called real-time systems Alex_Odeychuk) |
progr. | программирование систем реального времени | real-time programming (Alex_Odeychuk) |
progr. | синхронное программирование систем реального времени | SRP (сокр. от "synchronous reactive programming"; Reactive systems interact continuously with their environment, at a speed imposed by the environment; a typical example is the automatic flight control system of modern airplanes. Reactive systems must react to stimuli from the environment within strict time bounds. For this reason they are often also called real-time systems Alex_Odeychuk) |
progr. | синхронное программирование систем реального времени | synchronous reactive programming (Reactive systems interact continuously with their environment, at a speed imposed by the environment; a typical example is the automatic flight control system of modern airplanes. Reactive systems must react to stimuli from the environment within strict time bounds. For this reason they are often also called real-time systems Alex_Odeychuk) |
progr. | средства программирования систем реального времени | real-time programming features (Alex_Odeychuk) |
progr. | средства программирования систем реального времени | real-time capabilities (Alex_Odeychuk) |
progr. | сфера программирования систем реального времени | real time programming arena (Alex_Odeychuk) |
progr. | трудности программирования для систем реального времени | difficulties of real-time programming (ssn) |
media. | язык программирования для телекоммуникационных систем, предложенный МККТТ, CHILL является языком высокого уровня со средствами программирования задач реального времени | CHILL |
progr. | язык программирования систем реального времени | language for programming reactive systems (Reactive systems interact continuously with their environment, at a speed imposed by the environment; a typical example is the automatic flight control system of modern airplanes. Reactive systems must react to stimuli from the environment within strict time bounds. For this reason they are often also called real-time systems Alex_Odeychuk) |
progr. | языки программирования и операционные системы реального времени | languages and operating systems for real-time programming (ssn) |