Russian | English |
светотень Гуро | Gouraud shading (метод создания эффекта равномерного постепенного ослабления цветовых тонов в направлении от центра к краям изображения объекта) |
светотень Фонга | Phong shading (используется для изображения чётких теней от источника света на объекте, в данном случае в отличие от светотени Гуро (Gouraud Shading), отдельно рассчитывается цвет каждой точки объекта, этот способ наиболее трудоёмок, но зато позволяет получить наилучшие результаты по сравнению с другими методами расчёта светотени, светотень Фонга, однако, плохо подходит для отображения металлических объектов, поскольку создаёт эффект поверхности изделия из пластмассы) |