DictionaryForumContacts

   Russian
Terms for subject Programming containing поведение варианта использования | all forms | in specified order only
RussianEnglish
вариант использования как соглашение о поведенииuse case as a contract for behavior (ssn)
описание поведения варианта использованияdescription of the use case behavior (ssn)
поведение варианта использованияuse case behavior (ssn)
поведение нескольких объектов в одном варианте использованияbehavior of several objects in a single use case (ssn)
Подчинённый вариант использования — это вариант использования, вызываемый на шаге сценария. В UML вызывающий вариант использования включает поведение подчинённого варианта использованияA sub use case is a use case called out in a step of a scenario. In UML, the calling use case is said to include the behavior of the sub use case (см. Writing Effective Use Cases by Alistair Cockburn 2001 ssn)
Подчинённый вариант использования – это вариант использования, вызываемый на шаге сценария. В UML вызывающий вариант использования включает поведение подчинённого варианта использованияA sub use case is a use case called out in a step of a scenario. In UML, the calling use case is said to include the behavior of the sub use case (см. Writing Effective Use Cases by Alistair Cockburn 2001 ssn)
средства обучения – части пользовательского интерфейса, поддерживающие новичков за счёт лёгкости использования, быстрого обучения и непосредственного доступа к системным возможностям ; характеризуются очевидными и понятными свойствами и поведением, хорошей обозримостью, устойчивой обратной связью, простыми и стандартными элементами вариантов использования, являются частью модели прогрессивного использованияacquisition facilities: Those portions of a user interface supporting novice usage through ease of use, rapid learning, and immediate access to system capabilities ; are characterized by obvious and familiar features and behaviors, high feature visibility, abundant feedback, simplified and standard use cases ; part of the progressive usage model (см. "Software for Use: A Practical Guide to the Models and Methods of Usage- Centered Design" by Larry L. Constantine, Lucy A. D. Lockwood 1999 ssn)
средства обучения – части пользовательского интерфейса, поддерживающие новичков за счёт лёгкости использования, быстрого обучения и непосредственного доступа к системным возможностям ; характеризуются очевидными и понятными свойствами и поведением, хорошей обозримостью, устойчивой обратной связью, простыми и стандартными элементами вариантов использования, являются частью модели прогрессивного использованияacquisition facilities: Those portions of a user interface supporting novice usage through ease of use, rapid learning, and immediate access to system capabilities ; are characterized by obvious and familiar features and behaviors, high feature visibility, abundant feedback, simplified and standard use cases ; part of the progressive usage model (см. "Software for Use: A Practical Guide to the Models and Methods of Usage- Centered Design" by Larry L. Constantine, Lucy A. D. Lockwood 1999 ssn)
точка линии поведения в основном варианте использованияplace in a base use case (ssn)