Russian | English |
акустическая виртуальная реальность | acoustical virtual reality (составная часть общей виртуальной реальности. Реализуется стимулами ауральной модальности (по слуховому каналу) органов чувств человека. А.в.р. является второй по важности после визуальной виртуальной реальности. Для слепых А.в.р. является основным компонентом виртуальной реальности ssn) |
анимационная система виртуальной реальности | animation virtual reality system (один из основных типов систем виртуальной реальности. Иногда А.с.в.р. называется системой с виртуальным актером. В английской литературе можно встретить её под названием Valdo. Зрители рассматривают на экране некий анимационный персонаж. Но управление движениями и действиями этого персонажа осуществляет актер, скрытый от зрителей. Управление происходит в реальном времени через анализатор движений и вычислительное устройство. Происходит интерактивный речевой обмен между зрителями и анимационным персонажем (актером) через акустическую систему. См. Виртуальная реальность: Толковый словарь терминов / В. С. Бабенко; ГУАП. – СПб., 2006 ssn) |
аттракцион виртуальной реальности | VR-attraction (аттракцион, развлекательное средство, основанное на использовании принципов виртуальной реальности. Основу А.в.р. составляет система виртуальной реальности или её элементы. Как правило, в А.в.р. имитируются механические воздействия на пользователя, имеющие место при движении транспортных средств (автомобиля, самолета, ракеты и т.п.). См. Виртуальная реальность: Толковый словарь терминов / В. С. Бабенко; ГУАП. – СПб., 2006 ssn) |
визуальная виртуальная реальность | visual virtual reality (основная составная часть общей виртуальной реальности. Реализуется В.в.р. стимулами визуальной модальности (по зрительному каналу). Стимулы В.в.р. формируются визуальной системой, входящей в состав системы виртуальной реальности. См. Виртуальная реальность: Толковый словарь терминов / В. С. Бабенко; ГУАП. – СПб., 2006 ssn) |
виртуальная реальность | virtual reality (в компьютерной графике; сложные системы моделирования псевдофизической реальности (существующей или выдуманной), формирующие у пользователя иллюзию действия в некотором пространстве, напр., в трёхмерных визуальных "мирах". Моделирование выполняется с помощью мощного компьютера и таких аксессуаров, как стереоскопические очки, сенсорные перчатки, шлем. Информация о действиях самого пользователя поступает в компьютер от устройств, регистрирующих его положение и движения. Ant: physical reality ssn) |
зеркальная система виртуальной реальности | mirror virtual reality system (система виртуальной реальности, в которой пользователь, погружаясь в виртуальный мир, видит себя и свои действия как бы в зеркале. Ни головного дисплея, ни системы трекинга в З.с.в.р. нет. Типичным примером З.с.в.р. является система "Мандала" (Канада). З.с.в.р. имеют ограниченное применение, в основном, в игровых и тренировочных системах. См. Виртуальная реальность: Толковый словарь терминов / В. С. Бабенко; ГУАП. – СПб., 2006 ssn) |
инструментарий системы виртуальной реальности | VR tools (ssn) |
моделирование виртуальной реальности | virtual reality modeling (ssn) |
моделирование виртуальной реальности | virtual reality modelling (ssn) |
моделирование виртуальной реальности | virtual reality simulation (ssn) |
передача данных виртуальной реальности | virtual reality transfer (ssn) |
перчатка с блоком датчиков в системе виртуальной реальности | data glove (для управления движением руки персонажа на экране дисплея ssn) |
перчатка с блоком первичных измерительных преобразователей в системе виртуальной реальности | data glove (для управления движением руки персонажа на экране дисплея ssn) |
ПО системы виртуальной реальности | VR software (ssn) |
приложение виртуальной реальности | VR application (Alex_Odeychuk) |
протокол передачи данных виртуальной реальности | virtual reality transfer protocol (ssn) |
разработка приложений виртуальной и смешанной реальности | virtual and mixed reality development (Alex_Odeychuk) |
система виртуальной реальности | virtual reality system (техническая система, обеспечивающая погружение человека-пользователя в мир виртуальной реальности и возможность его взаимодействия с объектами виртуального мира. В самом общем виде С.в.р. можно представить состоящей из трёх подсистем вычислительного комплекса, интерфейса "Человек вычислительный комплекс" и интерфейса "Вычислительный комплекс человек", между которыми существуют определенные информационные потоки. С.в.р. отличаются большим разнообразием как по назначению, так и по выполнению. В общем случае можно выделить следующие характерные типы С.в.р.: анимационные, зеркальные, настольные, панорамные, перископные, с головным дисплеем, транспортные, динамические и др. С.в.р. различают и по другим признакам. В частности, они могут быть в функциональном отношении обучающими, музейными, игровыми, аттракционными, в структурном плане локальными и сетевыми, индивидуальными, групповыми и многопользовательскими и т.д. См. Виртуальная реальность: Толковый словарь терминов / В. С. Бабенко; ГУАП. СПб., 2006 ssn) |
среда виртуальной реальности | virtual reality environment (Microsoft Alex_Odeychuk) |
язык маркировки событий виртуальной реальности | virtual reality markup language (ssn) |
язык моделирования виртуальной реальности | virtual reality modelling language (ssn) |
язык моделирования виртуальной реальности | VRML (Virtual Reality Modeling Language) |
язык разметки виртуальной реальности | Virtual Reality Markup Language (harser) |