English | Russian |
A television camera converts a 3D image to 2D automatically | Телевизионная камера преобразует 3D-изображение в 2D автоматически (ssn) |
additional slack for process technologies in use for less than 3 years | дополнительный резерв времени для технологических процессов, которые применяются менее трёх лет (ssn) |
alpha-3 code | трёхбуквенный код (ssn) |
attractive 3D-looking user interface | привлекательный "трёхмерный" пользовательский интерфейс (ssn) |
3-bit string | 3-битовая строка (ssn) |
3-bit string | строка из 3 битов (ssn) |
3-bit string | строка из трёх битов (ssn) |
Bonfatti F., Monari P.D., Sampieri U. IEC 61131-3 Programming Methodology | Флавио Бонфатти, Паола Даньела Монари, Умберто Сампьери 2003 IEC 61131-3 методология программирования (ssn) |
3-button mouse | трёхкнопочная мышь (ssn) |
By so doing, the IEC61131-3 specification provides a minimum set of functionality that can be extended to meet end user application needs | Таким образом спецификация IEC61131-3 обеспечивает минимальный набор функциональных возможностей, который может быть расширен для удовлетворения нужд приложения конечного пользователя (ssn) |
category 3 cabling | кабель категории 3 (один из пяти типов кабеля на витой паре (ТР), описанного стандартом ЕIА/TIA-586; используется в сетях 10Base-T (Ethernet) для передачи данных голосом со скоростью 10 Мбит/с ssn) |
components of the IEC61131-3 specification | компоненты спецификации IEC61131-3 (ssn) |
concepts of the IEC 61131-3 standard | концепции стандарта IEC 61131-3 (ssn) |
3D acceleration | аппаратные средства трёхмерной графики (ssn) |
3D CAD | система автоматизированного трёхмерного проектирования (CAD – сокр. от "computer-aided design" Alex_Odeychuk) |
3-D CAM software | программное обеспечение для трёхкоординатного программирования (при подготовке УП ssn) |
3D content | контент с 3D-изображениями (ssn) |
3D content | контент с трёхмерными изображениями (Alex_Odeychuk) |
3D content | контент с объёмными изображениями (ssn) |
3D content creation | разработка контента с трёхмерными изображениями (Alex_Odeychuk) |
3D content creation | разработка контента с объёмными изображениями (Alex_Odeychuk) |
3D coordinate points | координаты точки в трёхмерном пространстве (ssn) |
3D coordinate system | трёхмерная система координат (ssn) |
3D coordinate systems | трёхмерные системы координат (ssn) |
3D game programming | программирование трёхмерных игр (ssn) |
3D game programming with a virtual computer | виртуальный компьютер для программирования трёхмерных игр (ssn) |
3D glasses | 3D-очки (ssn) |
3D glasses | стереоочки (ssn) |
3D glasses | стереоскопические очки (ssn) |
3D graphics | трёхмерная компьютерная графика (методы и инструментальные средства (программные и/или аппаратные) построения на компьютере видеоизображений, имеющих объём и перспективу; напр., 3D-graphics-based game – игра, построенная на трёхмерной графике ssn) |
3-D graphics language | язык трёхмерной графики (three-dimensional graphics language) |
3D graphics pipeline | конвейер трёхмерной графики (процесс формирования и обработки трёхмерного изображения для воспроизведения на двумерном экране; может предусматривать, в частности, такие этапы, как преобразование-отображение координат вершин на пространство экрана (vertex processing), расчёт параметров освещения сцены (lighting), удаление невидимых частей изображения (occlusion culling), геометрическая обработка (triangle setup), растризация (rasterization), интерполяция [значений] параметров [пикселов] (parameter interpolation) и рендеринг (rendering) ssn) |
3D graphics pipeline | конвейер 3D-графики (процесс формирования и обработки трёхмерного изображения для воспроизведения на двумерном экране; может предусматривать, в частности, такие этапы, как преобразование-отображение координат вершин на пространство экрана (vertex processing), расчёт параметров освещения сцены (lighting), удаление невидимых частей изображения (occlusion culling), геометрическая обработка (triangle setup), растризация (rasterization), интерполяция [значений] параметров [пикселов] (parameter interpolation) и рендеринг (rendering) ssn) |
3D math and transformation | трёхмерная математика и преобразования (ssn) |
3D modeling tool | инструмент трёхмерного моделирования (Alex_Odeychuk) |
3D pattern | трёхмерная модель (ssn) |
3D pattern | трёхмерная структура (ssn) |
3D rendering | трёхмерный рендеринг (преобразование графических изображений с закрашиванием поверхностей и использованием источников света – чтобы добиться эффекта трёхмерности (объёмности) ssn) |
definition of terms in IEC 61131-3 | определение терминов в IEC 61131-3 (ssn) |
3D-graphics-based game | игра, построенная на трёхмерной графике (ssn) |
Direct3D extension library | библиотека расширений Direct3D (ssn) |
3D-looking user interface | "трёхмерный" пользовательский интерфейс (ssn) |
Figure 3 shows only the basic principle of the system boot-up-process with some simplifications | на рис.3 показан основной принцип процесса начального запуска системы с некоторыми упрощениями |
3GL | язык третьего поколения (third-generation language) |
3GL | язык уровня 3GL (ssn) |
3GL | язык программирования третьего поколения (категория языков высокого уровня (ЯВУ), рассчитанных на более лёгкое освоение человеком; в неё входят процедурные языки (procedural language) общего назначения, такие как Бейсик, Кобол, Фортран, Паскаль, Си, Ada и др. Большинство языков этого уровня поддерживают структурное программирование ssn) |
ID3 algorithm | алгоритм ID3 (ssn) |
IEC 61131-3 compatible | совместимый с МЭК 61131-3 (ssn) |
IEC 61131-3 compatible device | IEC 61131-3 совместимое устройство (ssn) |
IEC 61131-3 compatible devices | IEC 61131-3 совместимые устройства (ssn) |
IEC 61131-3 compatible programmable device | IEC 61131-3 совместимое программируемое устройство (ssn) |
IEC 61131-3 compatible programmable devices | IEC 61131-3 совместимые программируемые устройства (ssn) |
IEC 61131-3 compatible programmable logic controller | совместимый с МЭК 61131-3 программируемый логический контроллер (ssn) |
IEC61131-3 compliance | соответствие IEC61131-3 (ssn) |
IEC 61131-3/Ed.2: Programmable Controllers – Part 3. Programming Languages | стандарт IEC 61131-3 / Ed.2 2003: Программируемые контроллеры-Часть 3. Языки программирования |
IEC61131-3 programming language specification | спецификация IEC61131-3 по языкам программирования (ssn) |
IEC 61131-3 Programming Methodology | IEC 61131-3 методология программирования (см. Bonfatti F. ssn) |
IEC61131-3-compatible | совместимый с МЭК 61131-3 (ssn) |
IEC61131-3-compatible programmable logic controller | совместимый с МЭК 61131-3 программируемый логический контроллер (ssn) |
introduction to 3D game programming | введение в программирование трёхмерных игр (ssn) |
iterative dichotomizer 3 algorithm | итерационный дихотомический алгоритм построения дерева решений из набора данных (ssn) |
iterative dichotomizer 3 algorithm | алгоритм ID3 (ssn) |
lines in 3D space | прямые в трёхмерном пространстве (ssn) |
mapping of input network variables into the CANopen object directory according to IEC 61131-3 | отображение входных сетевых переменных на CANopen словарь объектов в соответствии с IEC 61131-3 (ssn) |
Notice that the flowchart of Figure 3.22 does not specify the computations to be done, only the structure of the program | Заметим, что блок-схема на рисунке 3.22 не указывает конкретные вычисления, которые надо произвести, а только определяет структуру программы (см. Petri Net Theory And The Modeling Of Systems / James L. Peterson 1981 ssn) |
object-oriented extensions of the IEC 61131-3 | объектно-ориентированные расширения IEC 61131-3 (ssn) |
open source library referenced to the IEC61131-3 standard | библиотека с открытым исходным кодом в соответствии со стандартом IEC 61131-3 (ssn) |
open source library referenced to the IEC61131-3 standard | библиотека с открытым исходным кодом в соответствии со стандартом МЭК 61131-3 (ssn) |
open source library referenced to the IEC61131-3 standard | библиотека с открытым исходным текстом в соответствии со стандартом IEC 61131-3 (ssn) |
open source library referenced to the IEC61131-3 standard | библиотека с открытым исходным текстом в соответствии со стандартом МЭК 61131-3 (ssn) |
3 party tag | тег сторонних разработчиков (ssn) |
3-pnt. controller | трёхточечный контроллер (ssn) |
3-pnt. stepping controller | трёхточечный шаговый контроллер (ssn) |
process technologies in use for less than 3 years | технологические процессы, которые применяются менее трёх лет (ssn) |
3rd party antivirus engine | антивирусный модуль стороннего поставщика (ssn) |
3rd party antivirus program | антивирусная программа сторонних разработчиков (ssn) |
3rd party antivirus program | антивирусная программа стороннего разработчика (ssn) |
3rd party app | приложение сторонних производителей (ssn) |
3rd party application | приложение сторонних производителей (ssn) |
3rd party data base | сторонняя база данных (ssn) |
3rd party database | сторонняя база данных (ssn) |
3rd party framework app | базовое приложение сторонних производителей (ssn) |
3rd party framework application | базовое приложение сторонних производителей (ssn) |
3rd party management app | приложение управления сторонних производителей (ssn) |
3rd party management application | приложение управления сторонних производителей (ssn) |
3rd party platform | платформа других производителей (ssn) |
3rd party repository | репозиторий сторонних производителей (ssn) |
3rd party shared object usage | использование сторонних общих объектов (ssn) |
3rd party storage platform | платформа хранения сторонних производителей (ssn) |
3rd party storage platform | платформа хранения других производителей (ssn) |
3rd party swf container app | стороннее приложение контейнера SWF (ssn) |
3rd party swf container application | стороннее приложение контейнера SWF (ssn) |
3rd party voice mail platform | платформа речевой почты сторонних производителей (ssn) |
3rd party voicemail platform | платформа речевой почты сторонних производителей (ssn) |
3rdparty data base | сторонняя база данных (ssn) |
3rdparty database | сторонняя база данных (ssn) |
3rd-party tools | инструментальные средства от сторонних разработчиков (Alex_Odeychuk) |
3rd-party tools | инструменты от сторонних разработчиков (Alex_Odeychuk) |
restricted problem of 3 bodies | ограниченная задача трёх тел (ssn) |
the elements of the DFD notation were explained in Section 3.3 | Элементы диаграммы потоков данных были рассмотрены в разделе 3.3 |
the horizontal structures of packages as in Figure 9-3 are called partitions. When circular dependencies between partition packages are broken, by adding new packages as explained in Section 9.1.2, the dependency structure within a partition becomes a hierarchy | Горизонтальные структуры пакетов типа изображённых на рис. 9.3 называются сегментами. Когда циклические зависимости между пакетами сегмента устраняются путём добавления новых пакетов, как объяснено в разделе 9.1.2, структура зависимостей сегмента становится иерархической (а не линейной горизонтальной структурой; rather than a linear horizontal structure; см. Maciaszek L.A. and Liong B.L. (2005): Practical Software Engineering) |
the process system of the previous chapter is repeated in Figure 3.4 | Технологическая система из предыдущей главы повторена на рисунке 3.4 (см. Auslander D.M., Ridgely J.R., Ringgenberg J.D. Control Software for Mechanical Systems. Object-Oriented Design in a Real-Time World) |
the RESOURCE defined in IEC 61131-3 is a programming language element corresponding to the resource defined above | РЕСУРС, определённый в IEC 61131-3, является элементом языка программирования, соответствующим определённому выше ресурсу (см. IEC 61499-1) |
this draft contains a proposal for object-oriented extensions to be added to the IEC 61131-3 | этот проект содержит предложение по объектно-ориентированным расширениям, которые будут добавлены в IEC 61131-3 |
3-tier architecture | трёхуровневая архитектура (архитектура приложений, позволяющая разделить данные, бизнес-логику и сервисы представления. Каждый из этих компонентов независим и может быть заменен, напр., при модернизации, не затрагивая все остальные ssn) |