English | Russian |
A key quantity in determining solutions to state equations is the matrix exponential defined as | Ключом к нахождению решения уравнений состояния является экспоненциальная матрица, определённая как (см. Control system design by Graham C. Goodwin et al. 2000 ssn) |
A method of notating internal task structure is necessary to provide sufficient modularity. This is done with the state specification | Метод индексирования внутренней структуры задачи необходим, чтобы обеспечить достаточную модульность. это сделано в спецификации состояний (см. Auslander David M. Mechatronics: A Design and Implementation Methodology for Real Time Control Software) |
a set of enabled transitions of the application A in the i-th state | множество разрешённых переходов приложения A в i-м состоянии (ssn) |
a set of equations in the state variable form | система уравнений относительно переменных состояния (ssn) |
a set of states not reachable from the initial state | набор состояний, недостижимых из начального состояния (ssn) |
a set of states not reachable from the initial state | набор состояний, недоступных из начального состояния (ssn) |
a state machine creates a single variable and defines it as the holder of some important aspect of the application's state | конечный автомат создаёт единственную переменную, в которой хранится информация о некоем важном аспекте состояния приложения (ssn) |
A state machine model of a system assumes that, at any time, the system is in one of a number of possible states | Модель конечного автомата системы предполагает, что в любое время система находится в одном из возможных состояний (ssn) |
A task descriptor is a data structure that stores all of the relevant information about the execution state of a task | Дескриптор задачи – это структура данных, хранящая всю информацию о состоянии выполнения задачи (ssn) |
A task descriptor is a data structure that stores all of the relevant information about the execution state of a task | Дескриптор задачи это структура данных, хранящая всю информацию о состоянии выполнения задачи (ssn) |
action in the metalevel state space | действие в метауровневом пространстве состояний (ssn) |
activity: A computation that executes for the duration of a state | деятельность: вычисление, продолжающееся в течение всего времени пребывания в некотором состоянии (см. Designing Concurrent, Distributed, and Real-time Applications with UML Object Technology Series by Hassan Gomaa ssn) |
activity on entry to the state | деятельность по входу в состояние (ssn) |
activity on exit from the state | деятельность при выходе из состояния (ssn) |
algorithm for finding the minimum-state DFA | алгоритм нахождения минимального ДКА (ssn) |
algorithm for finding the minimum-state DFA | алгоритм нахождения минимального детерминированного конечного автомата (ssn) |
algorithms for computing the set of reachable states of a finite-state system | алгоритмы вычисления множества достижимых состояний для систем с конечным числом состояний (ssn) |
all the behavior of a state into one class | всё поведение состояния в одном классе (ssn) |
allow you to code the two-dimensional table representation of a finite state machine directly | позволять напрямую программировать представления конечных автоматов в виде двумерных таблиц (ssn) |
Alternately, ongoing activity may be represented by a pair of actions, an entry action that starts the activity on entry to the state and an exit action that terminates the activity on exit from the state | с другой стороны, текущую деятельность можно представить в виде пары действий: действие при входе, которое начинает деятельность по входу в состояние, и действие при выходе, которое прекращает деятельность при выходе из этого состояния (см. "The UML Reference Manual" by J.Rumbaugh, Ivar Jacobson, Grady Booch 1999 ssn) |
Although a whole system can be modeled by means of a finite state machine, in object-oriented analysis and design a finite state machine is encapsulated inside one object. In other words, the object is state-dependent and is always in one of the states of the finite state machine | Хотя с помощью конечного автомата можно построить модель всей системы, в объектно-ориентированном анализе и проектировании конечный автомат инкапсулируется в некотором объекте. Другими словами, этот объект зависит от состояния и всегда находится в одном из состояний, определённых конечным автоматом (см. Designing Concurrent, Distributed, and Real-Time Applications with UML by Hassan Gomaa ssn) |
an activity is enabled on entry into the state and disabled on exit from the state | Деятельность начинается при входе в состояние и заканчивается при выходе из него (см. Designing Concurrent, Distributed, and Real-Time Applications with UML by Hassan Gomaa ssn) |
an entry action is executed when the state is entered, after any action attached to the incoming transition and before any other internal activity | Действие при входе выполняется при входе в состояние, после действия, прикреплённого к входящему переходу и перед любым другим видом внутренней деятельности (см. "The UML Reference Manual" by J.Rumbaugh, Ivar Jacobson, Grady Booch 1999 ssn) |
an event is typically assumed to be a change in the state of the environment or a record of the behavior of some component of the environment | в качестве события обычно служит изменение состояния среды или запись поведения некоторого компонента среды (ssn) |
an exit action is executed when the state is exited, after the completion of any internal activity and before action attached to the outgoing transition | Действие при выходе выполняется при выходе из состояния, после завершения любого другого вида внутренней деятельности и перед действием, прикреплённым к исходящему переходу (см. "The UML Reference Manual" by J.Rumbaugh, Ivar Jacobson, Grady Booch 1999 ssn) |
And, JavaScript associative arrays allow you to code the two-dimensional table representation of a finite state machine directly | Кроме того, ассоциативные массивы JavaScript позволяют напрямую программировать представления конечных автоматов в виде двумерных таблиц (ssn) |
array attempting to store the transitions for a nondeterministic finite-state machine | массив, с помощью которого предпринята попытка хранить данные о переходах для недетерминированного порождающего конечного автомата (ssn) |
array-based representation of the finite-state machines | представление порождающих конечных автоматов на основе массивов (ssn) |
arrow that points to the initial state | стрелка, указывающая на начальное состояние (ssn) |
Aspects of the application's state are changed in many different locations | Различные аспекты состояния приложения изменяются в разных местах приложения (см. "Writing Mobile Code Essential Software Engineering for Building Mobile Applications" by Ivo Salmre 2005 ssn) |
at the lowest level, computer systems can be described as state machines | на низком уровне вычислительные системы могут быть описаны конечными автоматами |
back up to the common state during the rerunning | возвращать к исходному состоянию при повторном запуске (Стандартный программёрский термин Konstantin 1966) |
based on the current state of the application | на основе текущего состояния приложения |
basic model of the finite-state machine | основная модель конечного автомата (ssn) |
be executed into the input queue of the state machine | выполняться с помощью механизма обработки входной очереди конечного автомата (InfoWorld Alex_Odeychuk) |
be familiar with the current state of the project | знать текущее состояние проекта (Alex_Odeychuk) |
be in the canceled state | находиться в отменённом состоянии (Alex_Odeychuk) |
be outside the domain of hard coded state machines or document servers | находиться вне области жёстко закодированных конечных автоматов или серверов документов (ssn) |
be responsible for the behavior of the machine when it is in the corresponding state | определять поведение автомата, находящегося в соответствующем состоянии (ssn) |
Because control systems are inherently dynamic, their performance is usually specified in terms of both the transient response and the steady-state response | Поскольку системы управления объективно являются динамическими, их качество обычно оценивается по поведению как в переходном, так и в установившемся режимах (см. Modern Control Systems by Richard C. Dorf & Robert H. Bishop 2008 ssn) |
behavior modeling in the form of state machines and interactions | моделирование поведения в виде машин состояний и взаимодействий (ssn) |
behavior of the machine when it is in the corresponding state | поведение автомата, находящегося в соответствующем состоянии (ssn) |
Behavioral modeling — Representing the mode of behavior called states of an application and the events that cause transitions from state to state | Моделирование поведения – представление режима поведения состояния приложения и событий, которые вызывают переходы между различными состояниями (см. "Quality Software Project Management" by Robert T. Futrell, Donald F. Shafer, Linda I. Safer 2002 ssn) |
Behavioral modeling Representing the mode of behavior called states of an application and the events that cause transitions from state to state | Моделирование поведения – представление режима поведения состояния приложения и событий, которые вызывают переходы между различными состояниями (см. "Quality Software Project Management" by Robert T. Futrell, Donald F. Shafer, Linda I. Safer 2002 ssn) |
benefits and pitfalls of the finite-state machine | преимущества и недостатки конечных автоматов (ssn) |
benefits and pitfalls of the finite-state machine as a technique for game AI development | преимущества и недостатки конечных автоматов как технологической основы для разработки игровых средств ИИ (ssn) |
blow up the state space | эффект "комбинаторного взрыва" в пространстве состояний (ssn) |
Bond graphs produce a set of equations in the state variable form | Графы связей позволяют получить систему уравнений относительно переменных состояния (см. Modern Control Systems by Richard C. Dorf & Robert H. Bishop 2008 ssn) |
both the transient response and the steady-state response | как в переходном, так и в установившемся режимах (ssn) |
branching into the goal state | переход в целевое состояние (Konstantin 1966) |
broad definition of the application's state | расширенное определение состояния приложения (ssn) |
cause of the state change | причина изменения состояния (ssn) |
change in the state of the environment | изменение состояния среды (ssn) |
change the state of a protected object | изменить состояние защищённого объекта (в языке программирования Ada Alex_Odeychuk) |
changing the state encoding | изменение способа кодирования состояний (ssn) |
changing the value of the state counter | изменение значения счётчика состояний (ssn) |
class that acts as the state machine | класс, который моделирует конечный автомат (ssn) |
coding the variables and methods of finite state machines | программирование переменных и методов конечных автоматов (ssn) |
combination of the state variables | комбинация переменных состояния (ssn) |
combinational function of the current state and inputs | комбинационная функция текущего состояния и сигналов на входах (ssn) |
combinational part of the finite state machine | комбинационная часть конечного автомата (ssn) |
combined state and output table that completely describes the operation of the circuit | объединённая таблица состояний и выхода, полностью описывающая работу схемы (ssn) |
complete overview of the current state of the controller logic | полный обзор текущего состояния логики управления (ssn) |
completion of activity event on the enclosing state | событие завершения деятельности во внешнем состоянии (ssn) |
Completion of the outermost state of an object corresponds to its death | Завершение самого внешнего состояния объекта соответствует гибели этого объекта (см. "The UML Reference Manual" by J.Rumbaugh, Ivar Jacobson, Grady Booch 1999 ssn) |
completion transition that departs the state | переход по завершении, который осуществляет выход из состояния (ssn) |
completion transition that departs the state is then triggered | после чего запускается переход по завершении, который осуществляет выход из состояния (ssn) |
composite machine representing the serial composition of the state machines | составной автомат, представляющий последовательную композицию конечных автоматов (ssn) |
composite machine representing the serial composition of the state machines | составной автомат, представляющий последовательную композицию автоматов (ssn) |
concept of the state of a system | понятие состояния системы (ssn) |
coordinator object: An overall decision-making object that determines the overall sequencing for a collection of related objects and is not state-dependent | объект–координатор: объект, который принимает решения об упорядочении событий для набора взаимосвязанных объектов и не зависит от состояния (см. Designing Concurrent, Distributed, and Real-time Applications with UML Object Technology Series by Hassan Gomaa ssn) |
coordinator object: An overall decision-making object that determines the overall sequencing for a collection of related objects and is not state-dependent | объекткоординатор: объект, который принимает решения об упорядочении событий для набора взаимосвязанных объектов и не зависит от состояния (см. Designing Concurrent, Distributed, and Real-time Applications with UML Object Technology Series by Hassan Gomaa ssn) |
Create an instance variable to hold the current state, and define values for each of the states | Создайте переменную экземпляра для хранения текущего состояния, определите значение для каждого возможного состояния (ssn) |
current input into the next state | текущий вход в следующее состояние (ssn) |
current state of the activity | текущее состояние операции (в конечном автомате ssn) |
current state of the application | текущее состояние приложения (Alex_Odeychuk) |
current state of the controller logic | текущее состояние логики управления (ssn) |
data structure that stores all of the relevant information about the execution state of a task | структура данных, хранящая всю информацию о состоянии выполнения задачи (дескриптор задачи ssn) |
designing class operations from the state-machine | проектирование операций классов на основе конечного автомата (см. Designing Concurrent, Distributed, and Real-time Applications with UML Object Technology Series by Hassan Gomaa ssn) |
determine the state-dependent control object | укажите зависящий от состояния управляющий объект (ssn) |
direct function of all the state variables | непосредственная функция всех переменных состояния (ssn) |
each automaton state determines the next state to transition to | каждое состояние автомата определяет следующее состояние, на которое следует перейти (ssn) |
each possible combination of the state variables | каждая возможная комбинация переменных состояния (ssn) |
each state determines the next state to transition to | каждое состояние автомата определяет следующее состояние, на которое следует перейти (ssn) |
each state of the state machine | каждое состояние конечного автомата (ssn) |
encapsulation mechanism for the specification of state machine behavior | механизм инкапсуляции, служащий для спецификации поведения конечного автомата (ssn) |
entering the state | вход в состояние (в конечном автомате ssn) |
entry action that starts the activity on entry to the state | действие при входе, которое начинает деятельность по входу в состояние (ssn) |
Entry and exit actions may not be evaded by any means, including the occurrence of exceptions. They provide an encapsulation mechanism for the specification of state machine behavior, with a guarantee that necessary actions will be performed under all circumstances | Действий при входе и выходе невозможно избежать, даже при выбрасывании исключений. Эти действия представляют собой механизм инкапсуляции, служащий для спецификации поведения конечного автомата, и гарантируют выполнение неких обязательных действий при любых условиях (см. "The UML Reference Manual" by J.Rumbaugh, Ivar Jacobson, Grady Booch 1999 ssn) |
entry to the state | вход в состояние (ssn) |
equality constraints on functions of the control and state variables | ограничения в виде равенств на функции управления и фазовых координат (ssn) |
equality constraints on functions of the state variables | ограничения в виде равенств на функции фазовых координат (ssn) |
equilibrium point of the state space model | точка равновесия модели в пространстве состояний (ssn) |
even so, the complexity of finite state machines is not worthwhile for all event-driven programs | Несмотря на это, сложность подхода конечных автоматов оправдана не для всех управляемых событиями программ |
event: some occurrence that may cause the state of a system to change | событие: некое явление, способное изменить состояние системы (см. Object-Oriented Analysis and Design with Applications 3rd Edition by Grady Booch et al. ssn) |
Event sourcing is an approach that concentrates on persisting all the changes to a persistent state, rather than persisting the current state itself | Порождение событий – это подход, концентрирующий внимание на долговременном хранении всех изменений персистентного состояния, а не самого текущего состояния (ssn) |
every scan of the state | каждый просмотр состояния (ssn) |
every system representable by the basic finite-state model | любая система, представимая основной моделью с конечным числом состояний (ssn) |
exhibit the appropriate behavior for each possible state | выдавать для каждого возможного состояния соответствующее поведение (ssn) |
exit action on the state | действие при выходе из этого состояния (ssn) |
exit action that terminates the activity on exit from the state | действие при выходе, которое прекращает деятельность при выходе из этого состояния (ssn) |
exit from the state | выход из состояния (ssn) |
exiting the state | выход из состояния (в конечном автомате ssn) |
explicit solution to the linear state equation | точное решение линейного уравнения состояния (ssn) |
extending the range of a state | расширение области значений состояния (ssn) |
Figure 7.1 shows a block diagram of a generic finite state machine that consists of combinational logic and registers, which hold the system state | на рис. 7.1 показана функциональная схема стандартного конечного автомата, состоящего из комбинационной логики и регистров, которые хранят состояние системы (см. Digital Integrated Circuits – A Design Perspective 2/e by Jan M. Rabaey, Anantha Chandrakasan, Borivoje Nikolić 2003) |
final state within the composite state | конечное состояние композитного состояния (ssn) |
finding the ambiguities in state diagrams | поиск неоднозначности в диаграммах состояний (ssn) |
finding the minimum-state DFA | нахождение минимального ДКА (ssn) |
finding the minimum-state DFA | нахождение минимального детерминированного конечного автомата (ssn) |
finite representation for the infinite state space | конечное представление бесконечного пространства состояний (ssn) |
finite representation for the infinite state space of a timed automaton | конечное представление бесконечного пространства состояний временного автомата (ssn) |
finite state machine which computes the two's complement of a binary number | конечный автомат, вычисляющий дополнение до двух двоичного числа (ssn) |
finite state machines and the runtime environment | конечные автоматы и среда выполнения (ssn) |
Finite state machines are event-driven, and need a way to hook themselves to the events of interest in their runtime environment | Конечные автоматы управляются событиями и нуждаются в способе привязки к событиям, о которых идёт речь, в их среде выполнения (ssn) |
Finite state machines are most useful in situations where behavior is driven by many different types of events, and the response to a particular event depends on the sequence of previous events | Конечные автоматы наиболее полезны в ситуациях, в которых поведение управляется многими различными типами событий, а реакция на определённое событие зависит от последовательности предыдущих событий (ibm.com, s_cmp=cp ssn) |
Finite state machines are used for modeling the control and sequencing view of a system or object. Many systems, such as real-time systems, are highly state-dependent, that is, their actions depend not only on their inputs but also on what has previously happened in the system | Конечные автоматы используются для моделирования управления и упорядочения представления системы или объекта . Многие системы и, в частности, системы реального времени очень сильно зависят от состояния. это означает, что их работа определяется не только поступающими на вход данными, но и тем, что происходило с системой раньше (см. Software Modeling and Design by Hassan Gomaa 2011) |
Finite-state systems as a control technique that can be used to drive the behaviors of NPCs | Системы с конечным числом состояний как метод управления, который может использоваться для ввода в действие форм поведения несобственных персонажей (ssn) |
for each concrete state, you simply override the specific event methods for which that state has transitions | для каждого конкретного состояния достаточно переписать метод-обработчик определённого события, инициирующего переход из состояния (см. "UML Distilled: A Brief Guide to the Standard Object Modeling Language, Third Edition" by Martin Fowler 2003) |
for example, one "state diagram entry" tool silently removes duplicated transitions and goes to the state coded "00...00" for missing transitions, without warning the user | Например, одна из программ "ввода диаграмм состояний" молча удаляет повторяющиеся переходы и в случае пропуска переходов указывает переход в состояние с кодовым именем "00 ... 00", не выдавая пользователю предостережений (см. Digital Design: Principles and Practices Third Edition by John F. Wakerly 1999) |
for the duration of a state | в течение всего времени пребывания в данном состоянии (напр., конечного автомата ssn) |
for the duration of a state | в течение всего времени пребывания в некотором состоянии (напр., конечного автомата ssn) |
frames as the repository of local state | кадры как хранилище внутреннего состояния (ssn) |
function of the current inputs and the current state | функция текущих входов и текущего состояния (ssn) |
function of the current state and input | функция текущего состояния и значений входных сигналов (ssn) |
function of the current state and input | функция текущего состояния и входного воздействия (ssn) |
function of the state | функция состояния (ssn) |
functions of the control and state variables | функции управления и фазовых координат (ssn) |
functions of the state variables | функции фазовых координат (ssn) |
functions of the state variables | функции переменных состояния (ssn) |
functions of the state variables | значения функций от фазовых координат (ssn) |
functions of the state variables prescribed at a fixed terminal time | заданные в фиксированный конечный момент времени значения функций от фазовых координат (ssn) |
functions of the state variables specified at the terminal stage | заданные значения функций от фазовых координат на терминальном шаге (ssn) |
functions of the state variables, the input variables, the system parameters and the time | функции переменных состояния, входных переменных, параметров системы и времени (ssn) |
gather information about the global state | сбор информации о глобальном состоянии (ssn) |
Given the place representation of input and output symbols, we can complete the modeling of finite state systems | Задав представление позиций, соответствующих символам входа и выхода, мы можем завершить построение модели системы конечных состояний (ssn) |
great strength of the state machine approach | мощь подхода, использующего конечный автомат (ssn) |
health state of the thread pool | состояние работоспособности пула потоков (ssn) |
hierarchy of state classes to handle behavior of the states | иерархия классов состояний для обработки поведения состояний (ssn) |
ideas and techniques of the theory of finite-state machines | идеи и техника теории конечных автоматов (ssn) |
Implementation of sequential logic requires the use of internal variables to store historic information. These internal variables are often called state variables | Реализация последовательностной логики требует использования внутренних переменных для хранения информации о прошлых периодах работы. Эти внутренние переменные часто называют переменными состояния (см. Auslander D.M., Ridgely J.R., Ringgenberg J.D. Control Software for Mechanical Systems. Object-Oriented Design in a Real-Time World ssn) |
important aspect of the application's state | важный аспект состояния приложения (ssn) |
in addition to actions, it is possible to have an activity executed as a result of a state transition. An activity is a computation that executes for the duration of a state. Thus, unlike an action, an activity executes for a finite amount of time | Помимо действий в результате перехода состояния может выполняться деятельность. Деятельность – это некоторое вычисление, выполняемое, пока автомат находится в данном состоянии. Поэтому, в отличие от действия, деятельность занимает конечное время (см. Designing Concurrent, Distributed, and Real-time Applications with UML Object Technology Series by Hassan Gomaa) |
in addition to actions, it is possible to have an activity executed as a result of a state transition. An activity is a computation that executes for the duration of a state. Thus, unlike an action, an activity executes for a finite amount of time | Помимо действий в результате перехода состояния может выполняться деятельность. Деятельность это некоторое вычисление, выполняемое, пока автомат находится в данном состоянии. Поэтому, в отличие от действия, деятельность занимает конечное время (см. Designing Concurrent, Distributed, and Real-time Applications with UML Object Technology Series by Hassan Gomaa) |
in an object-oriented model, the state-dependent aspects of a system are defined by means of one or more finite state machines, where each finite state machine is encapsulated inside its own object | в объектно-ориентированной модели зависящие от состояния аспекты системы описываются одним или несколькими конечными автоматами, каждый из которых инкапсулирован в отдельный объект (см. Designing Concurrent, Distributed, and Real-Time Applications with UML by Hassan Gomaa) |
in one of the states of the finite state machine | в одном из состояний, определённых конечным автоматом (ssn) |
in order to obtain a finite representation for the infinite state space of a timed automaton, we define clock regions, which represent sets of clock assignments | для того чтобы получить конечное представление бесконечного пространства состояний временного автомата, мы определим часовые области, которые описывают множества показаний часов (см. Model Checking / Edmund M. Clarke, Jr., Orna Grumberg, and Doron A. Peled 1999) |
in particular, activity diagrams, deployment diagrams, class diagrams, the state diagrams are used to describe important concurrency architectures and class relationships | в частности, для описания важных архитектур параллелизма и межклассовых взаимоотношений используются диаграммы деятельностей, развёртывания внедрения , классов и состояний (см. "Parallel and Distributed Programming Using C++" by Cameron Hughes, Tracey Hughes 2003) |
in particular, the benefits of platform independence and human intelligibility of eXtended Markup Language is employed by a programming environment to produce a finite state machine of menu states defined by user prompts and transitions to another menu state in accordance with a user response | в частности, преимущества независимости от платформы и доступности для понимания человеком расширяемого языка разметки используются средой программирования для создания конечного автомата состояний меню, определённых посредством подсказок пользователю и переходов к другому состоянию меню в соответствии с ответом пользователя |
in particular, the benefits of platform independence and human intelligibility of eXtended Markup Language is employed by a programming environment to produce a finite state machine of menu states defined by user prompts and transitions to another menu state in accordance with a user response | в частности, преимущества независимости от платформы и доступности для понимания человеком расширяемого языка разметки используются средой программирования для создания конечного автомата состояний меню, заданного подсказками для пользователя и переходами к другому состоянию меню в соответствии с ответом пользователя |
in practice, the duration of an action is very small compared to the duration of a state | на практике время, затрачиваемое на выполнение действия, очень мало по сравнению с длительностью пребывания автомата в некотором состоянии (см. Designing Concurrent, Distributed, and Real-Time Applications with UML by Hassan Gomaa) |
in the context of state machines | в контексте конечных автоматов (ssn) |
in this cause and effect chain, the same thing "Entity X" can be viewed as a state "F" state of the level i functional unit into which it has fallen as a result of its failure, and also as the cause of the failure of the level i-1 functional unit | в этой причинно-следственной цепочке один и тот же элемент "объект X" может рассматриваться как состояние F функционального блока уровня i, в которое он попадает в результате отказа, а также как причина отказа функционального блока уровня i-1 (см. IEC 61508-4, ГОСТ Р МЭК 61508-4-2007) |
information about the execution state of a task | информация о состоянии выполнения задачи (ssn) |
initial state for the machine | исходное состояние автомата (ssn) |
initial state for the machine | начальное состояние автомата (ssn) |
initial state of the output variable | начальное состояние выходной переменной (ssn) |
initialize the state | инициализировать состояние (Alex_Odeychuk) |
input symbol and state at the present sampling time | входной символ и состояние в данный момент времени (ssn) |
input symbol and state at the present sampling time | входной символ и состояние в настоящий момент времени (ssn) |
input symbol and state at the present sampling time | входной символ и состояние в данный момент (ssn) |
instance variable that holds the current state | переменная экземпляра для хранения текущего состояния (ssn) |
instance variable that is going to keep track of the current state | переменная экземпляра, в которой будет храниться текущее состояние (ssn) |
instance variable to hold the current state | переменная экземпляра для хранения текущего состояния (ssn) |
integral of the sum of the state variables squared | интеграл от суммы квадратов переменных состояния (ssn) |
internal events shown with the typing state of a text field | внутренние события, показанные в состоянии набора текста в текстовом поле (ssn) |
internal state of the algorithm | внутреннее состояние алгоритма (ssn) |
internal state of the automaton | внутреннее состояние автомата (ssn) |
joint state of the two processes | совместное состояние двух процессов (ssn) |
just as in Lamport timestamps, interprocess messages contain the state of the sending process's logical clock | так же, как и во временных метках Лэмпорта, сообщения, передаваемые между процессами, содержат состояние логических часов процесса-отправителя |
keep track of the state | отслеживать состояние (Alex_Odeychuk) |
to label the transition into the state | помечать переход в состояние (ssn) |
lifecycles and the state transition diagram | жизненные циклы и диаграмма переходов в состояния (ssn) |
linearized state differential equation of the system | линеаризованное дифференциальное уравнение состояния системы (ssn) |
linearized state equation of the system | линеаризованное уравнение состояния системы (ssn) |
localizing the behavior of each state into its own class | локализация поведения каждого состояния в отдельном классе (ssn) |
location of the finite state machine's own variables and methods | размещение собственных переменных и методов конечных автоматов (ssn) |
logical description of the state of the system | логическое описание состояния системы (ssn) |
machine when it is in the corresponding state | автомат, находящийся в соответствующем состоянии (ssn) |
maintaining the state of the application | поддержка состояния приложения (ssn) |
manage the state of processed events | управлять состоянием обработанных событий (Alex_Odeychuk) |
methods for each event, which simply forwards to the state class | методы для каждого события, которые просто перенаправляют к классу состояния (ssn) |
model of the finite-state machine | модель конечного автомата (ssn) |
model the state of thought | моделирование состояния мыслительной деятельности (ssn) |
modify the state of a struct | изменить состояние структуры (Alex_Odeychuk) |
name of the state | имя состояния (ssn) |
name of the state, which must be unique within the enclosing state | имя состояния, которое не должно иметь дубликатов в рамках внешнего состояния (ssn) |
nested switch to handle the state transition | вложенный оператор switch для обработки перехода состояний (ssn) |
next internal state predicted by the transition table | следующее внутреннее состояние, предсказываемое таблицей переходов (ssn) |
next internal state predicted by the transition table is the same as the current internal state | следующее внутреннее состояние, предсказываемое таблицей переходов, является точно таким же, как и текущее внутреннее состояние (ssn) |
next state predicted by the transition table | следующее состояние, указываемое таблицей переходов (ssn) |
next-state function, mapping the current state and current input into the next state | функция следующего состояния, отображающая текущее состояние и текущий вход в следующее состояние (ssn) |
Nondeterminism means that the standard array-based representation of the finite-state machines is no longer feasible | в результате введения недетерминированности исключается возможность использования стандартного представления порождающих конечных автоматов на основе массивов (см. AI Game Development: Synthetic Creatures with Learning and Reactive Behaviors / Alex J. Champandard 2003 ssn) |
number of proper inclusions between the state sets | количество собственных включений между множествами состояний (ssn) |
on entry into the state | при входе в состояние (напр., конечного автомата – начинается деятельность (activity) и (или) выполняется действие "entry action" ssn) |
on exit from the state | при выходе из состояния (напр., конечного автомата – заканчивается деятельность (activity) и (или) выполняется действие exit action ssn) |
on the rising edge of the clock, the next state bits are copied to the outputs of the registers after some propagation delay , and a new cycle begins | в фазе нарастания тактового сигнала биты следующего состояния копируются на выходы регистров после некоторой задержки распространения и начинается новый цикл (см. Digital Integrated Circuits – A Design Perspective 2/e by Jan M. Rabaey, Anantha Chandrakasan, Borivoje Nikolić 2003 ssn) |
once the automaton is in the sink state, it can never leave this state again | Попав в состояние зацикливания, автомат никогда не сможет из него выйти |
one way to depict an activity on the statechart is to label the transition into the state in which the activity executes | один из способов показать деятельность на диаграмме состояний-пометить переход в состояние, где она протекает (см. Designing Concurrent, Distributed, and Real-time Applications with UML Object Technology Series by Hassan Gomaa) |
optimization of the finite-state machine | оптимизация порождающего конечного автомата (ssn) |
optimization of the finite-state machine by folding states with identical outgoing transitions together | оптимизация порождающего конечного автомата путём свёртывания в одно состояние нескольких состояний с идентичными исходящими переходами (ssn) |
original state instance has the wrong type | экземпляр исходного состояния содержит неверный тип (ssn) |
Other approaches to schedulability analysis include algorithms for computing the set of reachable states of a finite-state system | другие подходы к анализу составления расписаний включают алгоритмы вычисления множества достижимых состояний для систем с конечным числом состояний (см. Model Checking / Edmund M. Clarke, Jr., Orna Grumberg, and Doron A. Peled 1999) |
otherwise, the state waits for a triggered transition to cause a change of state | в противном случае состояние будет ожидать, пока его изменение не вызовет инициированный снаружи переход (см. "The UML Reference Manual" by J.Rumbaugh, Ivar Jacobson, Grady Booch 1999 ssn) |
otherwise, the state waits for a triggered transition to cause a change of state | и противном случае состояние будет ожидать, пока его изменение не вызовет инициированный снаружи переход |
Our primary approach to a global state and its related problems involve the use of blackboards | Наш основной подход к глобальному состоянию и связанные с ним проблемы включают применение методологии "классной доски" (см. "Parallel and Distributed Programming Using C++" by Cameron Hughes, Tracey Hughes 2003 ssn) |
output function, mapping the current state and input into the output symbol | функция выхода, отображающая текущее состояние и текущий вход в выходной символ (ssn) |
path in the metalevel state space | путь в метауровневом пространстве состояний (ssn) |
persisting all the changes to a persistent state | долговременное хранение всех изменений персистентного состояния (ssn) |
postulation of the basic finite-state model | определение основной модели конечного автомата (ssn) |
present state of the system | текущее состояние системы (ssn) |
product of the current state's minterm and the transition expression | произведение минтерма текущего состояния и выражения перехода (ssn) |
realizing the state machine | реализация конечного автомата (ssn) |
representation of the finite-state machines | представление порождающих конечных автоматов (ssn) |
requirement that the memory should hold state for extended periods of time | требование хранения состояния на протяжении длительного периода времени (ssn) |
rules by which the controller changes from state to state | правила, согласно которым контроллер переходит из одного состояния в другое (ssn) |
saving of the state of the CPU | сохранение состояния ЦП (ssn) |
scan of the state | просмотр состояния (ssn) |
separating out the two areas of behavior into separate state diagrams | разделение двух областей поведения на две диаграммы состояний (ssn) |
serial composition of the state machines | последовательная композиция автоматов (ssn) |
serial composition of the state machines | последовательная композиция конечных автоматов (ssn) |
set of values of the state variables | множество значений переменных состояния (ssn) |
set of values of the state variables at a specified instant | множество значений переменных состояния в определённый момент времени (ssn) |
to specify the state | определять состояние (системы ssn) |
standard array-based representation of the finite-state machines | стандартное представление порождающих конечных автоматов на основе массивов (ssn) |
starting state for the gumball machine | исходное состояние автомата для продажи шариков жевательной резинки (ssn) |
starting state for the machine | начальное состояние автомата (ssn) |
starting state for the machine | исходное состояние автомата (ssn) |
state: A condition or situation during the life of an object during which it satisfies some condition, performs some activity, or waits for some event | состояние: условие или ситуация в жизненном цикле объекта, во время которой он удовлетворяет некоему условию, выполняет определённую деятельность или ожидает какого-либо события (см. "The UML Reference Manual" by J.Rumbaugh, Ivar Jacobson, Grady Booch 1999 ssn) |
state: A condition or situation during the life of an object during which it satisfies some condition, performs some activity, or waits for some event | состояние: условие или ситуация в жизненном цикле объекта, во время которой он удовлетворяет некоему условию, выполняет определённую деятельность или ожидает какого-либо события |
state and output table for the D latch | таблица состояний и выхода для D-защёлки (ssn) |
state and stimulus description for the microwave oven | описание состояний и стимулов микроволновой печи (ssn) |
state and stimulus description for the microwave oven | описание состояний и входных сигналов микроволновой печи (ssn) |
state at the next sampling time | состояние в следующий момент времени (ssn) |
state at the present sampling time | состояние в данный момент времени (ssn) |
state at the present sampling time | состояние в данный момент (ssn) |
state changes taking place at the time of each event | изменения состояний, происходящие при возникновении каждого события (ssn) |
State class for every state of the machine | класс State для каждого состояния автомата (ssn) |
state code of the current state | код текущего состояния (ssn) |
state counter: A hypothetical or actual memory location that holds the state code of the current state | счётчик состояний: гипотетический или реальный адрес ячейки памяти, содержащий код текущего состояния (см. Black-box Testing: Techniques for Functional Testing of Software and Systems / Beizer, Boris 1995 ssn) |
State data is held in properties such as the Visible, Enabled, Size, or Position properties of controls | Данные о состоянии хранятся в таких свойствах элементов управления, как Visible, Enabled, Size или Position (см. "Writing Mobile Code Essential Software Engineering for Building Mobile Applications" by Ivo Salmre 2005 ssn) |
state diagram: A diagram that depicts the states that a component or system can assume, and shows the events or circumstances that cause and/or result from a change from one state to another | диаграмма состояний: диаграмма, иллюстрирующая состояния, которые может принимать компонент или система, и показывающая ситуации или события, приводящие к переходу из одного состояния в другое (см. IEEE 610, см. Standard glossary of terms used in Software Testing ssn) |
state differential equation of the system | дифференциальное уравнение состояния системы (ssn) |
state equation of the system | уравнение состояния системы (ssn) |
state machine diagram of the controller class | диаграмма состояний класса контроллера (ssn) |
state machine for computing the parity of an input binary number | конечный автомат для определения чётности входного двоичного числа (ssn) |
state machine mechanism of the architecture | механизм конечного автомата архитектуры (ssn) |
state machine model of a simple microwave oven equipped with buttons to set the power and the timer and to start the system | модель конечного автомата простой микроволновой печи, оборудованной кнопками включения питания, таймера и запуска системы (ssn) |
state not reachable from the initial state | состояние, недостижимое из начального состояния (ssn) |
state not reachable from the initial state | состояние, недоступное из начального состояния (ssn) |
state of the application | состояние приложения (ssn) |
state of the cached file | состояние кэшируемого файла (ssn) |
state of the completion flag | состояние флага завершения (ssn) |
state of the controller object when it's created | состояние создаваемого объекта контроллера (ssn) |
state of the CPU | состояние ЦП (ssn) |
state of the device | состояние узла (ssn) |
state of the element | состояние элемента (ssn) |
state of the environment | состояние среды (ssn) |
state of the feedback loop | состояние петли обратной связи (ssn) |
state of the finite state machine | состояние, определённое конечным автоматом (ssn) |
state of the inputs | состояние входов (программируемого контроллера ssn) |
state of the left rail | состояние левой шины (питания ssn) |
state of the machine | состояние автомата (ssn) |
state of the microprocessor | состояние микропроцессора (ssn) |
state of the neuron | состояние нейрона (ssn) |
state of the object | состояние объекта (ssn) |
state of the objects | состояние объектов (ssn) |
state of the output variable | состояние выходной переменной (ssn) |
state of the physical inputs | состояние физических входов (напр., программируемого контроллера ssn) |
state of the practice in software management | состояние дел в области управления созданием ПО (ssn) |
state of the practice in software management | состояние дел в области управления созданием программного обеспечения (ssn) |
state of the right rail | состояние правой шины (питания ssn) |
state of the sending process's logical clock | состояние логических часов процесса-отправителя (ssn) |
state of the sending process's logical clock | состояние логических часов процесса-источника (ssn) |
state of the state machine | состояние конечного автомата (ssn) |
state of the system | состояние системы (ssn) |
state of the system store | состояние системного хранилища (ssn) |
state of the timer | состояние таймера (ssn) |
state of the vertical link | состояние вертикальной связи (ssn) |
state set of the system | множество состояний системы (ssn) |
State transition diagrams can be constructed from storage elements, with one less storage element than there are states, the one default state being inferred from the absence of others | Диаграммы переходов состояний можно построить из элементов памяти, количество которых на единицу меньше, чем число состояний, причём одно состояние по умолчанию подразумевает отсутствие других (см. E.A. Parr Programmable Controllers – An Engineer's Guide ssn) |
state with internal activities of the character and help events | состояние с внутренними активностями символов и событиями системы помощи (ssn) |
state with internal activities of the character and help events, as you might find on a UI text field | состояние с внутренними активностями символов и событиями системы помощи, которые вы можете наблюдать в текстовых полях редактора UI (ssn) |
state-of-the-art application | современное приложение (Alex_Odeychuk) |
state-of-the-art application | приложение современного технического уровня (Alex_Odeychuk) |
state-of-the-art commercial JVM | современная коммерческая виртуальная Java-машина (ssn) |
state-of-the-art computing | современные вычисления (ssn) |
state-of-the-art object-oriented programming language | современный язык объектно-ориентированного программирования (IBM Alex_Odeychuk) |
state-of-the-art process control software | современное ПО управления процессами (ssn) |
state-of-the-art process control software | современное программное обеспечение управления процессами (ssn) |
state-of-the-art source of reference | источник ссылок, находящийся на современном уровне (ssn) |
state-of-the-art technology | самая современная технология (ssn) |
state-of-the-art tool | современное инструментальное средство (ssn) |
state-of-the-art tools | современные инструментальные средства (ssn) |
state-of-the-practice | практические достижения (в какой-либо области ssn) |
States defined using the Execution Control Chart ECC . Algorithms defined using an appropriate language, e.g. Structured Text, Java | Состояния определяются с помощью диаграммы управления выполнением ECC . Алгоритмы определяются с помощью соответствующего языка, например, структурированного текста, Java (см. Robert W. Lewis: Modelling control systems using IEC 61499. Applying function blocks to distributed systems ssn) |
steady-state animation for the pulsing button | повторяющаяся анимация пульсирующей кнопки (ssn) |
Steady-state error The error when the time period is large and the transient response has decayed, leaving the continuous response | Установившаяся ошибка. Ошибка, остающаяся спустя достаточно большой промежуток времени, достаточный для полного затухания переходного процесса (см. Modern Control Systems by Richard C. Dorf & Robert H. Bishop 2008 ssn) |
Steady-state error — The error when the time period is large and the transient response has decayed, leaving the continuous response | Установившаяся ошибка. Ошибка, остающаяся спустя достаточно большой промежуток времени, достаточный для полного затухания переходного процесса (см. Modern Control Systems by Richard C. Dorf & Robert H. Bishop 2008 ssn) |
sum of the state variables squared | сумма квадратов переменных состояния (ssn) |
system representable by the basic finite-state model | система, представимая основной моделью с конечным числом состояний (ssn) |
talk to the private state of objects | обращаться к приватному состоянию объектов (Alex_Odeychuk) |
Tasks, in general, are active simultaneously. They are used to describe the parallelism inherent in the physical systems. Internally tasks are organized in a strictly sequential manner into states. States describe specific activities within the task. Only one state can be active at a time. The active state controls the current activity of the task | Задачи, в общем плане, являются активными одновременно. Они используются, чтобы описать параллелизм, свойственный физическим системам. Внутренне задачи организованы строго последовательно в виде состояний. Состояния описывают определённые действия в пределах каждой задачи. Только одно состояние может быть активно одновременно. Активное состояние управляет текущей деятельностью данной задачи (см. Auslander D.M., Ridgely J.R., Ringgenberg J.D. Control Software for Mechanical Systems. Object-Oriented Design in a Real-Time World ssn) |
techniques used to explore the state-space of a system to test whether or not certain properties | методы, используемые для анализа пространственного состояния системы с целью проверки достоверности её определённых характеристик (ssn) |
the ability to adjust the transient and steady-state performance is a distinct advantage of feedback control systems | Важным преимуществом систем управления с обратной связью является возможность влиять на качество системы в переходном и установившемся режимах (см. Modern Control Systems by Richard C. Dorf & Robert H. Bishop 2008) |
the action executes instantaneously at the state transition | Действие выполняется мгновенно в момент перехода (состояний) |
the basic and exclusive action, changing the model from one state to another one, is the firing of an ECC transition in a basic function block | Основным и единственным действием, переводящим модель из одного состояния в другое, является срабатывание перехода диаграммы ЕСС в базисном функциональном блоке (см. Victor Dubinin, Valeriy Vyatkin "Formalization and Modeling of IEC 61499 Function Block Systems") |
the behavior of a finite-state machine is not changed by changing the input encoding | Поведение системы с конечным числом состояний не меняется при изменении входного кодирования (см. Black-box Testing: Techniques for Functional Testing of Software and Systems / Beizer, Boris 1995) |
the behavior of a finite-state machine is not changed by changing the state encoding | Поведение системы с конечным числом состояний не меняется при изменении способа кодирования состояний (см. Black-box Testing: Techniques for Functional Testing of Software and Systems / Beizer, Boris 1995) |
the behavior of a finite-state model is not affected by the specifics of the output encoding | Поведение системы с конечным числом состояний не зависит от способа кодирования выхода (см. Black-box Testing: Techniques for Functional Testing of Software and Systems / Beizer, Boris 1995) |
the design must consider each possible event for each possible state | Проект должен предусматривать все возможные события для всех возможных состояний |
the design specifications for control systems normally include several time-response indices for a specified input command, as well as a desired steady-state accuracy | Исходные данные для синтеза систем управления обычно включают в себя некоторые показатели реакции системы на входной сигнал определённого вида, а также желаемую точность в установившемся режиме (см. Modern Control Systems by Richard C. Dorf & Robert H. Bishop 2008) |
the designer is responsible for writing a state-machine description that is unambiguous | разработчик несёт ответственность за однозначность в описании конечного автомата (ssn) |
the differences in representation between Mealy and Moore machines, and variations of finite-state techniques | Различия в представлении между конечными автоматами Мили и Мура, а также разновидности методов, основанных на использовании конечных автоматов |
the following discussion illustrates the architectural patterns used for refactoring of the Iteration 1 code within the domain layer. Most of these patterns are documented in Fowler 2003 – a state-of-the-art source of reference that lists and documents more than fifty architectural patterns. the patterns are presented in the following groups | Следующее рассмотрение иллюстрирует структурные паттерны, используемые для рефакторинга кода итерации 1 в пределах уровня предметной области. Большинство этих паттернов описано у Фаулера 2003 . Книга Фаулера является источником ссылок, находящимся на современном уровне, и которая перечисляет и документирует более пятидесяти структурных паттернов. Паттерны представлены следующими группами: (см. Maciaszek L.A. and Liong B.L. 2005 : Practical Software Engineering) |
the following discussion illustrates the architectural patterns used for refactoring of the Iteration 1 code within the domain layer. Most of these patterns are documented in Fowler 2003 a state-of-the-art source of reference that lists and documents more than fifty architectural patterns. the patterns are presented in the following groups | Следующее рассмотрение иллюстрирует структурные паттерны, используемые для рефакторинга кода итерации 1 в пределах уровня предметной области. Большинство этих паттернов описано у Фаулера 2003 . Книга Фаулера является источником ссылок, находящимся на современном уровне, и которая перечисляет и документирует более пятидесяти структурных паттернов. Паттерны представлены следующими группами: (см. Maciaszek L.A. and Liong B.L. 2005 : Practical Software Engineering) |
the fundamental ingredients for a finite state machine are the events it responds to, and the states in which it waits between events | Основные ингредиенты для конечного автомата – это события, на которые он реагирует, и состояния, в которых он ожидает между событиями (ibm.com, amp, s_cmp=cp) |
the fundamental ingredients for a finite state machine are the events it responds to, and the states in which it waits between events | Основные ингредиенты для конечного автомата это события, на которые он реагирует, и состояния, в которых он ожидает между событиями (ibm.com, amp, s_cmp=cp) |
the great strength of the state machine approach is that it enables you to come up with an explicit definition of valid states for some aspect of your application and enforce proper behaviors as an application moves from one state to another | Мощь подхода, использующего конечный автомат, обусловлена тем, что он позволяет в явном виде определить действительные состояния для некоторого аспекта вашего приложения и задать соответствующие варианты поведения при переходах приложения из одного состояния в другое (см. "Writing Mobile Code Essential Software Engineering for Building Mobile Applications" by Ivo Salmre 2005) |
the hardware also handles the saving of the state of the CPU and restoration of this state after the exception handler has completed | Аппаратура производит также сохранение состояния ЦП и восстановление этого состояния после завершения работы обработчика исключений |
the initial state of the output variable Q1 shall be the normal default value of zero for boolean variables | Начальным состоянием выходной переменной Q1 является нормальное неявное значение 0 для логических переменных (см. IEC-61131-3-2013 ed. 3.0 Programmable Controllers – Programming Languages) |
the internal state of the execution control | внутреннее состояние управления выполнением (см. IEC 61499-1, Robert W. Lewis: Modelling control systems using IEC 61499. Applying function blocks to distributed systems ssn) |
the internal substructure can be hierarchically decomposed of other agents, but a state machine always implements the innermost agent | Внутренняя подструктура может быть иерархической декомпозицией других агентов, но машина состояний всегда реализует внутреннюю суть агента |
the most direct approach to handling a state diagram is a nested switch statement | Самый прямой подход в работе с диаграммами состояний – это вложенный оператор switch (см. "UML Distilled: A Brief Guide to the Standard Object Modeling Language, Third Edition" by Martin Fowler 2003) |
the most direct approach to handling a state diagram is a nested switch statement | Самый прямой подход в работе с диаграммами состояний это вложенный оператор switch (см. "UML Distilled: A Brief Guide to the Standard Object Modeling Language, Third Edition" by Martin Fowler 2003) |
the most efficient algorithm for finding the minimum-state DFA | наиболее эффективный алгоритм нахождения минимального ДКА (ssn) |
the most efficient algorithm for finding the minimum-state DFA | наиболее эффективный алгоритм нахождения минимального детерминированного конечного автомата (ssn) |
the next state is determined based on the current state and the current inputs and is fed to the inputs of registers | Следующее состояние определяется на основе текущего состоянии и текущих входов и подаётся на входы регистров (см. Digital Integrated Circuits – A Design Perspective 2/e by Jan M. Rabaey, Anantha Chandrakasan, Borivoje Nikolić 2003) |
the object's finite state machine is depicted by means of a statechart | Конечный автомат объекта изображается в виде диаграммы состояний (см. Designing Concurrent, Distributed, and Real-Time Applications with UML by Hassan Gomaa) |
the offline_confirm function sets the state of the device to offline and returns immediately. Use this function to confirm that the device has finished its cleanup and is now going offline | Функция offline_confirm устанавливает состояние узла в режим "offline" выключен и немедленно возвращает управление. Использование этой функции позволяет узлу подтвердить информацию, что он окончил очистку и теперь выключается (см. Neuron® C Programmer's Guide by Echelon Corporation 2009) |
the only accepting state | единственное допускающее состояние (автомата ssn) |
the organizational structure described in this paper is an adaptation of state transition logic | Организационная структура, описанная в этой книге – адаптация логики переходов состояний (см. Auslander D.M., Ridgely J.R., Ringgenberg J.D. Control Software for Mechanical Systems. Object-Oriented Design in a Real-Time World) |
the output symbol at the present sampling time is uniquely determined by the input symbol and state at the present sampling time | Выходной символ в данный момент времени однозначно определяется входным символом и состоянием в данный момент (см. "Introduction to the Theory of Finite-State Machines" by Arthur Gill 1962) |
the outputs of the FSM are a function of the current inputs and the current state | Выходы конечного автомата являются функцией текущих входов и текущего состояния (см. Digital Integrated Circuits – A Design Perspective 2/e by Jan M. Rabaey, Anantha Chandrakasan, Borivoje Nikolić 2003) |
the process of resolving the status of an indoubt logical unit of work to either the committed or the rollback state | Процесс разрешения статуса неоднозначной логической единицы работы для выполнения принятия или отката (разрешение неоднозначности) |
the programming environment uses an XML feature to create a valid menu state based upon the UM software component. Thereby, a menu of increased complexity can be created | Среда программирования использует функцию XML для создания допустимого состояния меню на основе программного компонента системы UM. Таким образом, может быть создано меню повышенной сложности |
the reconstruction of a file to a given state by updating an earlier version, using data recorded in a chronological record of changes made to the file | Приведение файла в заданное состояние при обновлении более ранней версии с использованием данных хронологической записи сделанных изменений |
the same state | то же самое состояние (ssn) |
the second input of the NOR gates is connected to the trigger inputs S and R , that make it possible to force the outputs Q and not Q to a given state | Второй вход вентилей НЕ-ИЛИ соединяется со входами триггера S и R , что позволяет принудительно перевести выходы Q и не Q в нужное состояние (см. Digital Integrated Circuits – A Design Perspective 2/e by Jan M. Rabaey, Anantha Chandrakasan, Borivoje Nikolić 2003) |
the state at the next sampling time is uniquely determined by the input symbol and state at the present sampling time | Состояние в следующий момент времени однозначно определяется входным символом и состоянием в настоящий момент времени (см. "Introduction to the Theory of Finite-State Machines" by Arthur Gill 1962) |
the state machine is just a formal definition of how the application operates | Конечный автомат – это просто формальное описание того, как работает приложение (см. "Writing Mobile Code Essential Software Engineering for Building Mobile Applications" by Ivo Salmre 2005) |
the state machine is just a formal definition of how the application operates | Конечный автомат это просто формальное описание того, как работает приложение (см. "Writing Mobile Code Essential Software Engineering for Building Mobile Applications" by Ivo Salmre 2005) |
the state machine model shows system states and events that cause transitions from one state to another | Модель конечного автомата показывает состояния системы и события, которые служат причиной перехода системы из одного состояния в другое (см. Software engineering, 8th ed. / Ian Sommerville 2007) |
the state variables are those variables that determine the future behavior of a system when the present state of the system and the excitation signals are known | Переменные состояния – это те переменные, которые определяют будущее поведение системы, если известно её текущее состояние и все внешние воздействия (см. Modern Control Systems by Richard C. Dorf & Robert H. Bishop 2008) |
the state variables are those variables that determine the future behavior of a system when the present state of the system and the excitation signals are known | Переменные состояния это те переменные, которые определяют будущее поведение системы, если известно её текущее состояние и все внешние воздействия (см. Modern Control Systems by Richard C. Dorf & Robert H. Bishop 2008) |
the states of outputs in combinational logic are determined solely by the input signals. In event-driven logic also known as a sequencer the state of an output depends not only on the state of the inputs, but also on what was occurring previously. It is not therefore possible to draw a truth table from which the required logic can be deduced | в комбинаторной логике состояния выходов определяются исключительно входными сигналами. в событийно-управляемой логике известной также как схема последовательности состояние выхода зависит не только от состояния входов, но и от того, что с ним произошло до этого. Поэтому невозможно составить таблицу истинности, на основании которой можно было бы получить требуемую логическую схему (см. E.A. Parr Programmable Controllers – An Engineer's Guide) |
the steady-state response is the response that exists for a long time following an input signal initiation | Установившийся режим – это реакция системы, которая остаётся спустя большой промежуток времени с момента приложения входного сигнала (см. Modern Control Systems by Richard C. Dorf & Robert H. Bishop 2008) |
the steady-state response is the response that exists for a long time following an input signal initiation | Установившийся режим это реакция системы, которая остаётся спустя большой промежуток времени с момента приложения входного сигнала (см. Modern Control Systems by Richard C. Dorf & Robert H. Bishop 2008) |
the subject invention relates to systems and methods that facilitate dynamic configuration of menu driven communications applications via file declarations that specify menu activities, prompts, or transitions in a flexible, granular, and explicit manner and which are outside the domain of hard coded state machines or document servers | заявленное изобретение имеет отношение к системам и способам, которые дают возможность динамической конфигурации управляемых с помощью меню приложений передачи данных через спецификации файлов, которые задают действия меню, подсказки или переходы гибким, детализированным и явным образом, и которые находятся вне области жёстко закодированных конечных автоматов или серверов документов (ssn) |
the term link state shall be synonymous with the term power flow | Термин состояние связи является синонимом термина поток энергии (см. IEC 61131-3:2013 Programmable Controllers – Programming Languages) |
the theory behind finite-state automata | теоретические основы функционирования конечных автоматов (ssn) |
the transition expressions on arcs leaving a particular state must be mutually exclusive and all inclusive | Выражения переходов у стрелок, выходящих из данного состояния, должны быть взаимно исключающими и исчерпывающими в совокупности |
the trigger-signature is usually a single event that triggers a potential change of state | как правило, триггер-идентификатор это единственное событие, которое может вызвать изменение состояния (см. "UML Distilled: A Brief Guide to the Standard Object Modeling Language, Third Edition" by Martin Fowler 2003) |
the user is always in one conversational state, or dialog, at a time | в каждый момент времени пользователь всегда находится в одном диалоговом состоянии, или в диалоговом окне |
the uses of state machines | методы использования конечных автоматов (ssn) |
these classes will be responsible for the behavior of the machine when it is in the corresponding state | эти классы определяют поведение автомата, находящегося в соответствующем состоянии |
this chapter introduces and explores the uses of state machines | в данной главе вводятся и исследуются методы использования конечных автоматов (ssn) |
this is not the case for application-level state machines that are called when the application goes from one discrete mode of operation or user interface display into another | Однако для конечных автоматов, работающих на уровне приложения, которые вызываются при переходе приложения из одного режима выполнения операций или отображения пользовательского интерфейса в другой, такие ситуации не характерны (см. "Writing Mobile Code Essential Software Engineering for Building Mobile Applications" by Ivo Salmre 2005 ssn) |
this table lists the discrete states that the application can exist in and shows which state transitions are possible | эта таблица содержит список дискретных состояний, в которых может находиться приложение, а также возможные варианты переходов между состояниями (см. "Writing Mobile Code Essential Software Engineering for Building Mobile Applications" by Ivo Salmre 2005) |
time response and the state transition matrix | временные характеристики и переходная матрица состояния (ssn) |
transition from the current state | переход из текущего состояния (ssn) |
transition is enabled if its source state is the current state and its condition is true | переход разрешён, если его состояние-источник является текущим и условие перехода истинно (ssn) |
transition that loops back to the same state | переход, который возвращает в то же самое состояние (ssn) |
transition to a final state within the composite state | переход в конечное состояние композитного состояния (ssn) |
transition to the composite state | переход в композитное состояние (ssn) |
transitions and the state transition table | переходы и таблица переходов в состояния (ssn) |
UM menu finite state machine that can meet the rapidly changing needs of UM applications | конечный автомат меню системы UM, который может удовлетворить быстро изменяющиеся потребности приложений системы UM (ssn) |
value of the state counter | значение счётчика состояний (ssn) |
value set by the new state | значение, установленное новым состоянием (ssn) |
when registers are used in computational structures that are constantly clocked such as pipelined datapath, the requirement that the memory should hold state for extended periods of time can be significantly relaxed | когда регистры используются в постоянно переключающихся вычислительных структурах например, в конвейерном информационном канале , требование хранения состояния на протяжении длительного периода времени можно сильно ослабить (см. Digital Integrated Circuits – A Design Perspective 2/e by Jan M. Rabaey, Anantha Chandrakasan, Borivoje Nikolić 2003 ssn) |
when the state is entered | при входе в состояние (ssn) |
when the state is entered, the activity begins after the entry action is complete | при входе в состояние эта деятельность начинается сразу после выполнения действия при входе (см. "The UML Reference Manual" by J.Rumbaugh, Ivar Jacobson, Grady Booch 1999) |
whether the event can possibly happen in that state | может ли событие наступить в этом состоянии (ssn) |
which state to transition to after the event | в какое состояние будет выполнен переход после наступления события (ssn) |